逃离塔科夫(Tarkov)整合NVIDIA的DLSS 4
战场上的游戏已宣布即将在其受欢迎的第一人称射击游戏《从塔尔科夫逃脱》中对NVIDIA的DLSS 4的支持。尽管尚不清楚DLSS 4实施是否将包括框架的生成以及放大尺寸的范围,但仅关注缩放的关注可能是玩家最有益的方法,将优先提高性能提高而不是纯粹的视觉改进。框架的生成虽然具有视觉吸引力,但有时会对输入响应能力产生负面影响,这是塔科夫(Tarkov)这样的游戏中的关键元素。
图片:Escapefromtarkov.com
开发人员目前处于测试阶段,预计很快就会集成。这一开发与正在进行的解决游戏中现有技术问题的努力同时进行。
该团队承认社区对DLSS 4的热情,强调了其AI驱动的功能,以提高图像质量,帧速率和降低视觉伪像。
社区对这一消息的反应各不相同。尽管有些玩家欢迎潜在的表现增长,但其他玩家对此表示怀疑,这表明开发人员优先考虑其他紧迫的游戏内挑战。
主要图像:SteamCommunity.com
0 0评论此