逃離塔科夫(Tarkov)整合NVIDIA的DLSS 4
戰場上的遊戲已宣布即將在其受歡迎的第一人稱射擊遊戲《從塔爾科夫逃脫》中對NVIDIA的DLSS 4的支持。儘管尚不清楚DLSS 4實施是否將包括框架的生成以及放大尺寸的範圍,但僅關注縮放的關注可能是玩家最有益的方法,將優先提高性能提高而不是純粹的視覺改進。框架生成雖然具有視覺吸引力,但有時會對輸入響應能力產生負面影響,這是塔科夫(Tarkov)這樣的遊戲中的關鍵元素。
圖片:Escapefromtarkov.com
開發人員目前處於測試階段,預計很快就會集成。這一開發與正在進行的解決遊戲中現有技術問題的努力同時進行。
該團隊承認社區對DLSS 4的熱情,強調了其AI驅動的功能,以提高圖像質量,幀速率和降低視覺偽像。
社區對這一消息的反應各不相同。儘管有些玩家歡迎潛在的表現增長,但其他玩家對此表示懷疑,這表明開發人員優先考慮其他緊迫的遊戲內挑戰。
主要圖像:SteamCommunity.com
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