* सभ्यता 7 * में आधुनिक युग में निर्णायक है; यह वह जगह है जहां जीत सुरक्षित है और खेल समाप्त होता है। इस युग में महारत हासिल करना, अपनी अन्वेषण उम्र की प्रगति पर निर्माण करना, सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। आपकी सभ्यता की पसंद आपकी जीत की संभावना को काफी प्रभावित करती है। आधुनिक युग दस सभ्यताओं को प्रस्तुत करता है (दुनिया के * चौराहे के साथ ग्यारह * डीएलसी), प्रत्येक विभिन्न नेताओं के साथ अद्वितीय तालमेल की पेशकश करता है। यह स्तरीय सूची पूरी तरह से उनकी आधार शक्तियों पर आधारित सर्वश्रेष्ठ आधुनिक युग की सभ्यताओं को रैंक करती है - यह याद रखें कि नेता क्षमताएं एक सभ्यता की शक्ति को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकती हैं।
सर्वश्रेष्ठ * Civ 7 * आधुनिक सभ्यता
* Civ 7* आधुनिक सभ्यता स्तरीय सूची
---------------------------एस-टियर: अमेरिका, मीजी जापान
ए-टियर: फ्रांसीसी साम्राज्य, मेक्सिको, किंग
बी-टियर: बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम
सी-टियर: मुगल
नोट: ग्रेट ब्रिटेन की रैंकिंग (डीएलसी से) आगे के मूल्यांकन में लंबित है।
एस-टियर आधुनिक सभ्यता
--------------------------ये सभ्यताएं सभ्यता 7 में सर्वश्रेष्ठ समग्र ताकत प्रदान करती हैं, जो मजबूत सैन्य इकाइयों और नक्शे के प्रभुत्व के लिए शक्तिशाली संसाधन पहुंच का दावा करती हैं।

एस-टियर: अमेरिका
फ्रंटियर विस्तार: प्रति संसाधन सुधार 100 सोना हासिल करें। +स्वतंत्रता की प्रतिमा की ओर 30% उत्पादन। समुद्री: उभयचर अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; प्रशिक्षित करने के लिए सस्ता। प्रॉस्पेक्टर: आपके निपटान त्रिज्या के बाहर भूमि संसाधनों का दावा करता है। औद्योगिक पार्क: अद्वितीय तिमाही (प्रति संसाधन प्रति संसाधन +2 भोजन); एक ही जिले में एक रेलीयार्ड और स्टील मिल का निर्माण करके बनाया गया था। RAILYARD: +5 उत्पादन; क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। Ageless। स्टील मिल: +6 उत्पादन; संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोना आसन्न। Ageless।
अमेरिका संसाधन उपयोग में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। फ्रंटियर विस्तार महत्वपूर्ण सोने को बढ़ावा देता है, जबकि रेलीयार्ड और स्टील मिल सिनर्जी में पर्याप्त भोजन, उत्पादन और सोना उत्पन्न होता है, जिससे तेजी से विस्तार हो जाता है। प्रॉस्पेक्टर महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित करता है, और मरीन की उभयचर क्षमताएं रणनीतिक गतिशीलता प्रदान करती हैं।

एस-टियर: मीजी जापान
गोइशिन: ओवरबिल्डिंग के दौरान विज्ञान (भवन की उत्पादन लागत का 50%) प्राप्त करें। +30% डोगो ओनसेन की ओर उत्पादन। मिकासा: अद्वितीय भारी नौसेना इकाई; विनाश पर निकटतम बस्ती में 50% एचपी पर प्रतिक्रिया। शून्य: अद्वितीय फाइटर एयर यूनिट; बढ़ी हुई सीमा, अन्य सेनानियों के खिलाफ +4 लड़ाकू शक्ति, दुश्मन की वायु इकाइयों को रोक सकती है। Zaibatsu: अद्वितीय तिमाही (+1 सोना और आसन्न जिला इमारतों पर उत्पादन); एक ही जिले में एक जिन्को और जुकोग्यो का निर्माण करके बनाया गया था। जिन्को: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless। Jukogyo: +5 उत्पादन; तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। Ageless।
मीजी जापान की संसाधनशीलता और शक्तिशाली इकाइयां सुविधाओं को परिभाषित कर रही हैं। गोइशिन विज्ञान पैदा करते समय कुशल जिले और निर्माण अनुकूलन की अनुमति देता है। Zaibatsu तिमाही में पर्याप्त सोना और उत्पादन उत्पन्न होता है। मिकासा की प्रतिक्रिया क्षमता एक महत्वपूर्ण सामरिक लाभ प्रदान करती है, जबकि शून्य वायु युद्ध पर हावी है।
ए-टियर आधुनिक सभ्यता
--------------------------ए-टियर सभ्यताएं विविध संसाधन पहुंच और मजबूत सैन्य क्षमताओं की पेशकश करती हैं।

ए-टियर: फ्रेंच साम्राज्य
लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट: किसी भी आधुनिक आयु सरकार के उत्सव के प्रभाव का चयन करें। +एफिल टॉवर की ओर 30% उत्पादन। गार्डे इम्पीरियल: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; रेंजेड अटैक, एक फ्रेंडली आर्मी कमांडर के त्रिज्या के भीतर +2 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। जैकबिन: महान व्यक्ति (एक चार्ज); एक एवेन्यू वाले शहरों में ट्रेन करने योग्य। एवेन्यू: अद्वितीय तिमाही (शहर के क्वार्टर पर +2 खुशी); एक ही जिले में एक जार्डिन एक ला फ्रैंकेइस और सैलून का निर्माण करके बनाया गया था। जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। Ageless। सैलून: +5 खुशी; खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न। Ageless।
संस्कृति और खुशी के बीच फ्रांसीसी साम्राज्य का तालमेल इसकी ताकत है। एवेन्यू एक फीडबैक लूप उत्पन्न करता है, जो लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट के माध्यम से समारोह को ईंधन देता है। गार्ड इम्पीरियल ठोस सैन्य सहायता प्रदान करता है।

ए-टियर: मेक्सिको
विद्रोह: अद्वितीय सरकार (10 मोड़ के लिए+30% संस्कृति)। +Palacio de Bellas Artes की ओर 30% उत्पादन। सोल्डरस: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp। Revolucionario: महान व्यक्ति (एक शुल्क); एक Zocalo वाले शहरों में ट्रेन करने योग्य। Zocalo: अद्वितीय तिमाही (सरकार में प्रति परंपरा प्रति +2 संस्कृति); एक ही जिले में एक Catedral और पोर्टल डे Mercaderes का निर्माण करके बनाया गया है। Catedral: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। Ageless। पोर्टल डे मर्कडेरस: +5 संस्कृति; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless।
मेक्सिको की सांस्कृतिक कौशल अपनी मजबूत संस्कृति पीढ़ी में स्पष्ट है। ज़ोकलो आगे संस्कृति उत्पादन को बढ़ाता है, जबकि सोल्डरस सामरिक उपचार लाभ प्रदान करते हैं।

ए-टियर: किंग
कांग कियान शेंगशी: +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, -1 आयातित संसाधनों से विज्ञान। चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट की ओर +30% उत्पादन। GUSA: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; +4 एक और GUSA से सटे कॉम्बैट स्ट्रेंथ। हैंगशांग: अद्वितीय व्यापारी; संसाधन आयात के लिए व्यापार मार्गों को स्थापित करता है। Huiguan: अद्वितीय तिमाही (+35% प्रभाव); एक ही जिले में एक Qianzhuang और Shiguan का निर्माण करके बनाया गया। शिगुआन: +6 विज्ञान; +1 खुशी इमारतों और चमत्कारों के लिए खुशी। Ageless। Qianzhuang: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless।
किंग सभ्यता मजबूत सोने, संस्कृति और प्रभाव पीढ़ी के साथ एक संतुलित दृष्टिकोण प्रदान करती है, हालांकि इसे आयातित संसाधनों से विज्ञान के दंड के सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है। GUSA इकाई महत्वपूर्ण सैन्य शक्ति प्रदान करती है।
बी-टीयर आधुनिक सभ्यता
--------------------------बी-टियर सभ्यताएं विशिष्ट परिदृश्यों में प्रभावी, विशेष लाभ प्रदान करती हैं।

बी-टियर: बगांडा
नदी के छापे: उपज या उपचार के बराबर पिलिंग से संस्कृति प्राप्त करें; भूमि सैन्य इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +मुजीबू अज़ाला मपंगा की ओर 30% उत्पादन। अब्बोवा: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; पिलिंग से +10 एचपी को ठीक करता है। MWAMI: अद्वितीय सेना कमांडर; कमांड त्रिज्या के भीतर पिलिंग से 50% बढ़ी हुई पैदावार। कबाका की झील: +3 खुशी; झील उपज बोनस प्राप्त करता है। Ageless।
बुगांडा आक्रामक विस्तार और पिलिंग पर पनपता है, युद्ध के माध्यम से महत्वपूर्ण संस्कृति और संसाधन उत्पन्न करता है। हालांकि, संघर्ष पर इसकी निर्भरता इसे कम बहुमुखी बनाती है।

बी-टियर: प्रशिया
रक्त और लोहे: इकाइयां नकारात्मक नागरिक संबंध के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति प्राप्त करती हैं। हुसार: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट; +1 आंदोलन, शेष आंदोलन बिंदु के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति। स्टुका: अद्वितीय ग्राउंड अटैक एयर यूनिट; भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 मुकाबला शक्ति। Staatseisenbahn: अद्वितीय रेलमार्ग; ग्रामीण टाइलों पर +2 सोना और उत्पादन।
प्रशिया की ताकत अपनी आक्रामक सैन्य क्षमताओं में निहित है, जो अन्य सभ्यताओं के साथ नकारात्मक संबंधों से लाभान्वित होती है। हालांकि, इस आक्रामक रणनीति के लिए सावधानीपूर्वक संसाधन प्रबंधन की आवश्यकता होती है।

बी-टियर: रूस
Prosveshchenie: +1 संस्कृति और जिलों पर विज्ञान; +30% का उत्पादन हर्मिटेज की ओर। कोसैक: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट; अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। कातूशा रॉकेट लॉन्चर: अद्वितीय घेराबंदी इकाई; +1 आंदोलन, छप क्षति। Obschina: आसन्न खेतों से +2 भोजन; टुंड्रा में +2 संस्कृति। Ageless।
रूस संतुलित संस्कृति और विज्ञान पीढ़ी प्रदान करता है, विशेष रूप से टुंड्रा इलाके में मजबूत। इसकी इकाइयां रक्षात्मक और घेराबंदी क्षमताएं प्रदान करती हैं।

बी-टियर: सियाम
ITSAPHARAHAB: शहर-राज्य सुज़ेरैन बनने के लिए अद्वितीय राजनयिक कार्रवाई (प्रभाव लागत में वृद्धि)। +30% उत्पादन doi Suthep की ओर। चांग बेन: अद्वितीय रेंजेड यूनिट; बढ़ी हुई ताकत और +1 आंदोलन; हमला करने के बाद आगे बढ़ सकते हैं। UPARAT: महान व्यक्ति (एक चार्ज); एक स्वतंत्र शक्ति के साथ दोस्ती करते समय ट्रेन करने योग्य। बैंग: +3 संस्कृति और खुशी। Ageless।
सियाम की अद्वितीय राजनयिक कार्रवाई तेजी से शहर-राज्य नियंत्रण की अनुमति देती है, लेकिन पर्याप्त प्रभाव की आवश्यकता होती है। चांग बेन यूनिट मजबूत रेंजेड कॉम्बैट क्षमताएं प्रदान करता है।
सी-टियर आधुनिक सभ्यता
--------------------------सी-टियर सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं, विशिष्ट रणनीतियों और अनुभव की आवश्यकता होती है।

सी-टियर: मुगल
राष्ट्रों का स्वर्ग: सभी स्रोतों से 75% सोना; अन्य सभी पैदावार के लिए -25%। +लाल किले की ओर 30% उत्पादन। सेपॉय: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; बॉम्बार्ड ने हमला किया। ज़मींदार: अद्वितीय बसने वाला; नई बस्तियों पर +1 जनसंख्या। सौतेला: आसन्न खेतों से +2 भोजन। Ageless।
मुगल सभ्यता विशाल सोने की पीढ़ी प्रदान करती है, लेकिन अन्य पैदावार के लिए महत्वपूर्ण दंड से ग्रस्त है, जिसमें सावधानीपूर्वक संसाधन प्रबंधन और रणनीतिक योजना की आवश्यकता होती है।