* 문명 7 *의 현대 시대는 중추적입니다. 승리가 확보되고 게임이 끝나는 곳입니다. 이 시대를 마스터하는 것은 탐사 연령의 발전을 바탕으로 성공하는 데 중요합니다. 당신의 문명 선택은 승리의 기회에 큰 영향을 미칩니다. 현대 시대는 10 개의 문명을 제시합니다 (11 월은 세계의 교차로 * DLC를 가진 11 명). 각각은 다양한 지도자들과 독특한 시너지 효과를 제공합니다. 이 계층 목록은 기본 강점에 따라 최고의 현대 시대 문명을 평가합니다. 리더 능력이 문명의 힘을 크게 바꿀 수 있음을 기억하십시오.
Best * Civ 7 * 현대 문명
* Civ 7* 현대 문명 계층 목록
-------------------------------S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 영국의 순위 (DLC에서)는 추가 평가가 계속 진행 중입니다.
S-Tier 현대 문명
-----------------이 문명은 문명 7 에서 최상의 전반적인 강점을 제공하며, 강력한 군사 단위와지도 지배력을위한 강력한 자원 접근을 자랑합니다.

S-Tier : 미국
프론티어 확장 : 자원 개선 당 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 독특한 보병 유닛; 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector : 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 : 고유 한 분기 (자원 당 할당 된 자원 당 +2); 같은 지역에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. Railyard : +5 생산; 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 영원한. 제철소 : +6 생산; 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 영원한.
미국은 자원 활용에 탁월합니다. 프론티어 확장은 상당한 금 부스트를 제공하는 반면, Railyard 및 Steel Mill Synergy는 상당한 음식, 생산 및 금을 생성하여 빠른 확장을 가능하게합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 Marine의 수륙 양용 능력은 전략적 이동성을 제공합니다.

S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN : 과장 할 때 과학 (건물 생산 비용의 50%)을 얻습니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. 미카사 : 독특한 무거운 해군 유닛; 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP에서 부활합니다. 0 : 독특한 전투기 공기 장치; 다른 전투기에 대한 범위 증가, +4 전투 강도는 적의 공기 장치를 가로 채 릴 수 있습니다. Zaibatsu : 독특한 분기 (인접한 지구 건물의 +1 금 및 생산); 같은 지역에서 ginko와 jukogyo를 만들어 만들었습니다. ginko : +5 골드; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한. Jukogyo : +5 생산; 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. 영원한.
Meiji Japan의 수완과 강력한 유닛은 기능을 정의하고 있습니다. Goisshin은 과학을 생성하면서 효율적인 지구와 구축 적응을 허용합니다. Zaibatsu Quarter는 상당한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 Respawning 능력은 상당한 전술적 이점을 제공하는 반면 Zero는 공기 전투를 지배합니다.
A-Tier 현대 문명
-----------------A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 강력한 군사 능력을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 독특한 보병 유닛; 원거리 공격, 친절한 군대 사령관의 반경 내에서 +2 전투 강도. Jacobin : 위대한 사람 (한 번의 혐의); 길을 가진 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 애비뉴 : 독특한 분기 (도시 분기의 +2 행복); 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. Jardin A La Francaise : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. 살롱 : +5 행복; 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 영원한.
문화와 행복 사이의 프랑스 제국의 시너지 효과는 그 힘입니다. 애비뉴는 Liberte, Egalite, Fraternite를 통해 축하 행사에 연료를 공급하는 피드백 루프를 생성합니다. Garde Imperiale은 확실한 군사 지원을 제공합니다.

A-Tier : 멕시코
Revolucion : 독특한 정부 (10 턴 동안+30% 문화). Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 독특한 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : 위대한 사람 (한 번의 청구); Zocalo와 함께 도시에서 훈련 할 수 있습니다. Zocalo : 독특한 분기 (정부의 전통 당 +2 문화); 같은 지구에 교환 및 포털 드 머카 데스를 건설하여 만들어졌습니다. 대포 : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. 포털 드 머카 데스 : +5 문화; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한.
멕시코의 문화적 능력은 강력한 문화 세대에서 분명합니다. Zocalo는 문화 출력을 더욱 향상시키는 반면 Soldaderas는 전술적 치유 이점을 제공합니다.

A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. 구사 : 독특한 보병 유닛; +4 다른 구사에 인접한 전투 강도. Hangshang : 독특한 상인; 자원 수입을위한 무역 경로를 설정합니다. Huiguan : 독특한 분기 (+35% 영향); 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설함으로써 만들어졌습니다. 시구 안 : +6 과학; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. Qianzhuang : +5 골드; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한.
Qing Civilization은 강력한 금, 문화 및 영향력 세대와 함께 균형 잡힌 접근 방식을 제공하지만 수입 자원으로부터 과학 형벌을 신중하게 관리해야합니다. GUSA 부대는 상당한 군사력을 제공합니다.
B 계층 현대 문명
-----------------B-Tier Civilizations는 특정 시나리오에 효과적인 전문적인 혜택을 제공합니다.

B-Tier : Buganda
강 습격 : 수율이나 치유와 동등한 약탈로부터 문화를 얻는다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : 독특한 보병 유닛; 약탈로부터 +10 마력을 치료합니다. Mwami : 독특한 군대 사령관; 명령 반경 내에서 약탈로 인한 수율이 50% 증가했습니다. 카바 카의 호수 : +3 행복; 호수 수율 보너스를받습니다. 영원한.
Buganda는 공격적인 확장과 약탈로 번성하여 전쟁을 통해 중요한 문화와 자원을 생성합니다. 그러나 갈등에 대한 의존은 덜 다재다능합니다.

B-Tier : 프로이센
혈액과 철 : 부정적인 시민 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 독특한 기병대; +1 이동, 남은 움직임 지점 당 +1 전투 강도. Stuka : 독특한 지상 공격 공기 장치; +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn : 독특한 철도; 농촌 타일에서 금과 생산 +2.
프러시아의 강점은 공격적인 군사 능력에 있으며 다른 문명과의 부정적인 관계로부터 혜택을받습니다. 그러나이 공격적인 전략에는 신중한 자원 관리가 필요합니다.

B-Tier : 러시아
Prosveshchenie : 학군의 +1 문화 및 과학; 암자를 향한 +30% 생산. 코사크 : 독특한 기병대; 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha 로켓 발사기 : 독특한 포위 유닛; +1 이동, 스플래시 손상. OBSCHCHINA : 인접한 농장의 +2 음식; 툰드라의 +2 문화. 영원한.
러시아는 균형 잡힌 문화 및 과학 세대, 특히 툰드라 지형에서 강력한 강력한 문화 및 과학 세대를 제공합니다. 유닛은 방어 및 포위 기능을 제공합니다.

B-Tier : 시암
ITSAPHARAHAB : 즉시 도시 국가 Suzerain이되는 독특한 외교 행동 (영향 비용 증가). DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 독특한 원거리 장치; 원거리 강도 증가 및 +1 운동; 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat : 위대한 사람 (한 번의 책임); 독립적 인 힘을 가진 친구가 될 때 훈련 할 수 있습니다. 강타 : +3 문화와 행복. 영원한.
Siam의 독특한 외교 행동은 빠른 도시 국가 통제를 허용하지만 충분한 영향이 필요합니다. Chang Beun 장치는 강력한 원거리 전투 기능을 제공합니다.
C 계층 현대 문명
-----------------C 계층 문명은 상황에 따라 특정 전략과 경험이 필요합니다.

C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금; 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : 독특한 보병 유닛; Bombard Ranged Attack. Zamindar : 독특한 정착민; 새로운 정착지 +1 인구. 의붓 웰 : 인접 농장의 +2 식품. 영원한.
Mughal Civilization은 엄청난 금 세대를 제공하지만 다른 수확량에 대한 상당한 처벌을 받으므로 신중한 자원 관리 및 전략 계획이 필요합니다.