यूरोपीय संघ के न्यायालय ने न्याय किया है कि यूरोपीय संघ के भीतर उपभोक्ता कानूनी रूप से डाउनलोड किए गए गेम और सॉफ्टवेयर को फिर से शुरू कर सकते हैं, अंत-उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौतों (EULAs) में किसी भी प्रतिबंध के बावजूद। यह निर्णय कॉपीराइट थकावट के सिद्धांत को स्पष्ट करते हुए, यूडीएसॉफ्ट और ओरेकल के बीच एक कानूनी विवाद से उपजा है।
कॉपीराइट थकावट और पुनर्विक्रय अधिकार
वितरण अधिकारों की थकावट के सिद्धांत पर अदालत के शासन केंद्र। एक बार एक कॉपीराइट धारक असीमित उपयोग देने वाली एक प्रति बेचता है, वितरण अधिकार समाप्त हो जाता है, पुनर्विक्रय की अनुमति देता है। यह स्टीम, गोग और एपिक गेम जैसे प्लेटफार्मों पर खरीदे गए गेम पर लागू होता है। मूल खरीदार लाइसेंस बेच सकता है, जिससे एक नया खरीदार गेम डाउनलोड करने में सक्षम हो सकता है। सत्तारूढ़ स्पष्ट रूप से बताता है कि भले ही EULA स्थानांतरण पर प्रतिबंध लगाता है, कॉपीराइट धारक पुनर्विक्रय को रोक नहीं सकता है।
प्रक्रिया में मूल खरीदार शामिल हो सकता है जो लाइसेंस कोड प्रदान करता है, पुनर्विक्रय पर पहुंच खो सकता है। हालांकि, एक औपचारिक पुनर्विक्रय बाजार की कमी से जटिलताएं पैदा होती हैं। उदाहरण के लिए, पंजीकरण भौतिक प्रतियों के लिए मूल खाता धारक के साथ रहता है।
पुनर्विक्रय पर सीमाएँ
जबकि पुनर्विक्रय की अनुमति है, विक्रेता को बिक्री पर अपनी प्रतिलिपि को अनुपयोगी होना चाहिए। बिक्री के बाद निरंतर उपयोग कॉपीराइट उल्लंघन का गठन करता है। अदालत इस बात पर जोर देती है कि मूल मालिक को फिर से शुरू करने से पहले अपने डिवाइस से गेम को हटा देना चाहिए।
प्रजनन अधिकार
अदालत ने स्पष्ट किया कि वितरण अधिकार समाप्त हो जाते हैं, प्रजनन अधिकार बने हुए हैं। हालांकि, ये अधिकार नए मालिक द्वारा वैध उपयोग के लिए आवश्यक प्रजनन के लिए अनुमति देते हैं। यह नए खरीदार को गेम डाउनलोड करने की अनुमति देता है।
बैकअप कॉपी
महत्वपूर्ण रूप से, अदालत ने निर्दिष्ट किया कि बैकअप प्रतियां फिर से नहीं हो सकती हैं। यह पिछले नियमों के साथ संरेखित करता है, इस बात पर जोर देते हुए कि केवल मूल खरीदी गई प्रतिलिपि को फिर से तैयार किया जा सकता है। यह फैसला यूरोपीय संघ के भीतर डिजिटल गेम पुनर्विक्रय के लिए कानूनी परिदृश्य को स्पष्ट करता है, हालांकि व्यावहारिक कार्यान्वयन विवरण पर काम किया जाना बाकी है।