Tòa án Công lý của Liên minh Châu Âu đã ra phán quyết rằng người tiêu dùng trong Liên minh Châu Âu có thể bán lại trò chơi và phần mềm đã tải xuống một cách hợp pháp, bất chấp mọi hạn chế trong Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULA). Quyết định này xuất phát từ tranh chấp pháp lý giữa usedSoft và Oracle, làm rõ nguyên tắc cạn kiệt bản quyền.
Cạn kiệt bản quyền và quyền bán lại
Quyết định của tòa án tập trung vào nguyên tắc cạn kiệt quyền phân phối. Sau khi chủ sở hữu bản quyền bán bản sao được cấp quyền sử dụng không giới hạn, quyền phân phối sẽ hết và cho phép bán lại. Điều này áp dụng cho các trò chơi được mua trên các nền tảng như Steam, GoG và Epic Games. Người mua ban đầu có thể bán giấy phép, cho phép người mua mới tải xuống trò chơi. Phán quyết nêu rõ rằng ngay cả khi EULA cấm chuyển nhượng, chủ sở hữu bản quyền không thể ngăn cản việc bán lại.
Quy trình này có thể yêu cầu người mua ban đầu cung cấp mã giấy phép và mất quyền truy cập khi bán lại. Tuy nhiên, việc thiếu thị trường bán lại chính thức tạo ra sự phức tạp. Ví dụ: việc đăng ký vẫn thuộc về chủ tài khoản ban đầu đối với các bản sao thực.
Hạn chế bán lại
Mặc dù được phép bán lại nhưng người bán phải làm cho bản sao của họ không thể sử dụng được khi bán. Việc tiếp tục sử dụng sau khi bán là vi phạm bản quyền. Tòa án nhấn mạnh rằng chủ sở hữu ban đầu phải xóa trò chơi khỏi thiết bị của họ trước khi bán lại.
Quyền sao chép
Tòa án làm rõ rằng mặc dù quyền phân phối đã cạn kiệt nhưng quyền sao chép vẫn còn. Tuy nhiên, các quyền này cho phép chủ sở hữu mới có thể sao chép một cách hợp pháp. Điều này cho phép người mua mới tải xuống trò chơi.
Bản sao lưu
Quan trọng là tòa án đã quy định rằng các bản sao lưu không được phép bán lại. Điều này phù hợp với các phán quyết trước đó, nhấn mạnh rằng chỉ bản sao đã mua ban đầu mới có thể được bán lại. Phán quyết này làm rõ bối cảnh pháp lý cho việc bán lại trò chơi kỹ thuật số trong Liên minh Châu Âu, mặc dù các chi tiết triển khai thực tế vẫn chưa được hoàn thiện.