欧州連合の司法裁判所は、EU内の消費者は、エンドユーザーライセンス契約(EULAS)の制限にもかかわらず、ダウンロードしたゲームとソフトウェアを合法的に再販できると判断しました。この決定は、使用されているソフトとオラクルの間の法的紛争に起因しており、著作権疲労の原則を明確にしています。
著作権排出と再販権<
裁判所の判決は、分配権の疲労の原則に集中しています。 著作権所有者が無制限の使用を許可するコピーを販売すると、配布権は使い果たされ、再販が許可されます。これは、Steam、Gog、Epic Gamesなどのプラットフォームで購入したゲームに適用されます。元のバイヤーはライセンスを販売することができ、新しいバイヤーがゲームをダウンロードできるようにします。 判決は、たとえEULAが転送を禁止していても、著作権所有者は再販を防ぐことはできないと明示的に述べています。 プロセスには、ライセンスコードを提供する元のバイヤーが再販時にアクセスを失うことが含まれる場合があります。ただし、正式な再販市場の欠如は複雑さを生み出します。 たとえば、登録は物理的なコピーの元のアカウント所有者に残ります。 再販の制限
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再販が許可されている間、売り手は販売時にコピーを使用できないようにする必要があります。販売後の継続的な使用は、著作権侵害を構成します。 裁判所は、元の所有者が再販前にデバイスからゲームを削除する必要があることを強調しています。 複製権
裁判所は、配布権が尽きている間、繁殖権は残っていることを明らかにした。ただし、これらの権利は、新しい所有者が合法的に使用するために必要な複製を可能にします。 これにより、新しいバイヤーがゲームをダウンロードできます
バックアップコピー
重要なことに、裁判所は、バックアップコピーを再販売できないことを指定しました。 これは以前の判決と一致し、元の購入したコピーのみが再び販売できることを強調します。 この支配は、EU内のデジタルゲームの再販の法的状況を明確にしますが、実際の実装の詳細はまだ解決されていません。