Virtual reality နည်းပညာကို U.S. တရားရုံးတစ်ခုတွင် ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုပြီး အနာဂတ်တွင် စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်သည့်ပုံစံကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်
ဖလော်ရီဒါအမှုတွင်၊ တရားသူကြီးနှင့် အခြားတရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် တရားခံသည် အဖြစ်အပျက်တစ်ခုကို တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ သရုပ်ပြနိုင်ရန် virtual reality နားကြပ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ တရားရုံးကြားနာမှုတွင် အမေရိကန်တရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် အတုအစစ်အမှန်နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် (သို့မဟုတ်) တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုခဲ့သည်ဟု ယူဆရသည်။
virtual reality နည်းပညာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလာသော်လည်း ၎င်းသည် စံဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကဲ့သို့ လူကြိုက်များသည့်နေရာတွင် မရှိပါ။ Meta Quest VR လိုင်းသည် အသုံးပြုသူပိုမိုအဆင်ပြေစေမည့် စျေးနှုန်းသက်သာသော ကြိုးမဲ့နားကြပ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး ယင်းနှင့်ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုကို ရရှိစေခဲ့ပြီး အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုအသုံးပြုရလွယ်ကူစေသော်လည်း ၎င်း၏အသုံးပြုမှုသည် ကျယ်ပြန့်နေဆဲဖြစ်သည်။ တရားရုံးကိစ္စများတွင် virtual reality နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အနာဂတ်တွင်တရားဝင်အမှုများကို ကိုင်တွယ်ပုံပြောင်းလဲနိုင်သောကြောင့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသောတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဖလော်ရီဒါရှိ "မိမိကိုယ်မိမိ ခုခံကာကွယ်ခြင်း" အမှုကြားနာမှုတွင် တရားခံကိုယ်တိုင်၏ အမြင်ဖြင့် ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်များကို ပြသရန် virtual reality နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ တရားခံ၏ရှေ့နေက သူပိုင်ဆိုင်သည့် မင်္ဂလာပွဲကျင်းပသည့်နေရာ၌ ဆူပူအကြမ်းဖက်သည့်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုအတွင်း အခြေအနေကို ကာကွယ်ရန် ကြိုးစားခဲ့သော်လည်း အရက်မူးပြီး ရန်လိုသည့်လူအုပ်က သူ့ကိုယ်သူ ဝိုင်းရံကာ နံရံကို အတင်းရပ်ခိုင်းခဲ့ကြောင်း သိရသည်။ ထို့နောက် မိမိကိုယ်ကိုယ် ခုခံကာကွယ်သည့်အနေဖြင့် သေနတ်ကို ဆွဲထုတ်ကာ သေစေတတ်သော လက်နက်ဖြင့် ပြင်းထန်စွာ တိုက်ခိုက်မှုဖြင့် တရားစွဲဆိုခဲ့သည်။ အခင်းဖြစ်ပွားရာကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် တရားခံသည် ထိုအချိန်တွင် အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာ၏ ကွန်ပျူတာဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော ပြန်လည်တည်ဆောက်မှုကို ပြသခဲ့ပြီး တရားခံ၏အမြင်ကို Meta Quest 2 နားကြပ်ဖြင့် တင်ပြထားသည်။
Virtual reality နည်းပညာသည် စမ်းသပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်
ပြောင်းလဲနိုင်သည်။၎င်းသည် ဤနည်းဖြင့် virtual reality နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုသည်ဟု ယူဆရသော်လည်း ၎င်းသည် နောက်ဆုံးဖြစ်မည်မဟုတ်ပေ။ သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် ကွန်ပြူတာဖန်တီးထားသော မြင်ကွင်းပြန်လည်တည်ဆောက်မှုများကို စမ်းသပ်မှုများတွင် အသုံးပြုခဲ့သော်လည်း အချို့သောအခိုက်အတန့်ဖြစ်ရပ်များကို သရုပ်ဖော်ရာတွင် လူများကို ၎င်းတို့ အမှန်တကယ်ရှိနေသည်ဟု ခံစားစေရန် virtual reality ၏စွမ်းရည်သည် အခြားနည်းပညာများနှင့်မတူပေ။ VR အသုံးပြုသူအများစုသည် မြင်ကွင်းတစ်ခု၏ဗီဒီယိုကိုကြည့်ရှုခြင်းသည် VR မှတဆင့်အတွင်း၌ရှိနေခြင်းထက် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို VR အသုံးပြုသူရှေ့တွင်အရာအားလုံးအမှန်တကယ်ဖြစ်ပျက်နေသည်ဟု ဦးနှောက်ကိုလှည့်စားသောကြောင့် VR အသုံးပြုသူများသဘောတူပေမည်။ အကယ်၍ အမှုသည်တရားဝင်ခုံရုံးတွင်ဆက်လက်စစ်ဆေးပါက၊ တရားသူကြီးများသည် အလားတူ virtual reality သရုပ်ပြမှုကိုကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်ဟု ရှေ့နေများကမျှော်လင့်ပါသည်။
Meta Quest VR စီးရီး၏ ကြိုးမဲ့စွမ်းရည်များမရှိလျှင်၊ ဤသရုပ်ပြမှုကို လက်တွေ့မကျဟု ယူဆနိုင်ပါသည်။ Meta Quest နားကြပ်သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို အလွယ်တကူ ဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး ချက်ချင်းအသုံးပြုနိုင်သော်လည်း အခြားသော virtual reality နားကြပ်များသည် ကွန်ပျူတာနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်ပြီး အသုံးပြုသူ၏ အနေအထားနှင့် ငေးကြည့်ရန် ဦးတည်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြင်ပခြေရာခံကိရိယာများ လိုအပ်နိုင်သည်။ VR အတွေ့အကြုံများသည် တရားခံတစ်ဦး၏ ရှုထောင့်နှင့် အတွေးအမြင်အပေါ် စာနာနားလည်မှုနှင့် နားလည်မှုတိုးပွားစေမည့် အလားအလာရှိသောကြောင့် Meta သည် အနာဂတ်တွင် ၎င်း၏နားကြပ်များကို တရားဝင်အဖွဲ့များကြားတွင် တွင်တွင်ကျယ်ကျယ် အသုံးပြုနေသည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်ပါသည်။
Amazon တွင်$370