Virtual reality-technologie wordt voor het eerst gebruikt in een Amerikaanse rechtbank en kan de manier waarop processen in de toekomst worden gevoerd veranderen
In een zaak in Florida gebruikten de rechter en andere gerechtsfunctionarissen virtual reality-headsets zodat de verdachte een incident vanuit het perspectief van de verdachte kon demonstreren. Aangenomen wordt dat dit de eerste keer (of één) is dat Amerikaanse gerechtsfunctionarissen virtual reality-technologie hebben gebruikt tijdens een rechtszitting.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is deze lang niet zo populair als standaard game-ervaringen. De Meta Quest VR-lijn heeft in dit opzicht aanzienlijke vooruitgang geboekt door betaalbare en draadloze headsets te introduceren die de ervaring gebruiksvriendelijker maken, maar de acceptatie ervan is nog lang niet wijdverspreid. Het gebruik van virtual reality-technologie in rechtszaken is een interessante ontwikkeling omdat het de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.
Tijdens een hoorzitting in een 'zelfverdedigingszaak' in Florida werd virtual reality-technologie gebruikt om te laten zien wat er gebeurde, vanuit het perspectief van de verdachte zelf. De advocaat van de beklaagde zei dat hij probeerde zijn eigendommen en personeel te beschermen en de situatie onschadelijk te maken tijdens een gewelddadig incident op een trouwlocatie die hij bezat, maar dat hij in plaats daarvan werd omringd door een dronken en agressieve menigte en gedwongen werd tegen een muur te gaan staan. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Ter illustratie van de scène toonde de verdachte een door de computer gegenereerde reconstructie van de scène op dat moment, waarbij het perspectief van de verdachte werd gepresenteerd via een Meta Quest 2-headset.
Virtual reality-technologie kan het proefproces veranderen
Aangenomen wordt dat dit de eerste keer is dat virtual reality-technologie op deze manier wordt gebruikt, maar het is wellicht niet de laatste keer. Hoewel illustraties, foto's en computergegenereerde scènereconstructies in proeven zijn gebruikt om de gebeurtenissen op een bepaald moment te helpen illustreren, is het vermogen van virtual reality om mensen het gevoel te geven dat ze er daadwerkelijk zijn anders dan welke andere technologie dan ook. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan erin zitten via VR, omdat VR de hersenen laat geloven dat alles daadwerkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formeel juryproces, de juryleden dezelfde virtual reality-demonstratie zullen kunnen zien.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie als onpraktisch kunnen worden beschouwd. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk overal worden gedragen en gebruikt, terwijl andere virtual reality-headsets op een computer moeten worden aangesloten en mogelijk externe trackers nodig hebben om de positie en kijkrichting van de gebruiker te bepalen. Omdat VR-ervaringen het potentieel hebben om de empathie en het begrip van het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde te vergroten, zal Meta in de toekomst mogelijk een wijdverbreid gebruik van zijn headsets onder juridische teams zien.
$370 op Amazon