虛擬現實技術首次用於美國法庭,或將改變未來審判方式
佛羅裏達州一起案件中,法官和其他法院官員使用了虛擬現實頭顯,以便被告方能從被告的視角演示一起事件。據信,這是美國法院官員首次(或之一)在庭審中使用虛擬現實技術。
盡管虛擬現實技術已存在多年,但其普及程度遠不及標準遊戲體驗。Meta Quest虛擬現實係列在這方麵取得了重大進展,推出了價格合理且無線的頭顯,使體驗更加用戶友好,但其應用仍然遠未普及。在法庭案件中使用虛擬現實技術是一個令人感興趣的進展,因為它可能會改變未來法律案件的處理方式。
在佛羅裏達州的一次“正當防衛”案件聽證會上,使用了虛擬現實技術來展示事發經過,視角為被告本人。被告的律師表示,在他擁有的婚禮場地發生暴力事件,他試圖保護自己的財產、員工並平息事態,但結果卻發現自己被一群醉酒且具有攻擊性的人群包圍,被迫靠牆站立。他隨後拔槍自衛,並被控以使用致命武器加重襲擊罪。為了說明當時的場景,被告方展示了該時刻的電腦生成的場景複原,視角為被告本人,並通過Meta Quest 2頭顯進行呈現。
虛擬現實技術或將改變審判流程
據信,這是虛擬現實技術首次以這種方式使用,但這可能並非最後一次。雖然插圖、照片和電腦生成的場景複原已被用於審判中,以幫助演示某個時刻的事件經過,但虛擬現實技術能夠使人感覺自己身臨其境,這與其他技術截然不同。大多數虛擬現實用戶可能會同意,觀看場景視頻與通過虛擬現實置身其中有著完全不同的影響,因為虛擬現實會欺騙大腦,使其相信一切都是真實發生在用戶麵前的。被告律師希望,如果案件進入正式陪審團審判,陪審員也能觀看同樣的虛擬現實演示。
如果沒有Meta Quest VR係列的無線功能,這次演示可能被認為不切實際。Meta Quest頭顯可以輕鬆佩戴並在任何地方立即使用,而其他虛擬現實頭顯需要連接到電腦,並且可能需要外部追蹤器來確定用戶的位置和視線方向。由於虛擬現實體驗有可能提升人們對被告視角和心態的同理心和理解,Meta公司未來可能會看到其頭顯在法律團隊中的廣泛應用。
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