Технология виртуальной реальности впервые используется в суде США и может изменить способ проведения судебных процессов в будущем
В деле во Флориде судья и другие судебные чиновники использовали гарнитуры виртуальной реальности, чтобы ответчик мог продемонстрировать инцидент с точки зрения ответчика. Считается, что это первый раз (или один), когда судебные чиновники США использовали технологию виртуальной реальности на судебном заседании.
Хотя технология виртуальной реальности существует уже много лет, она далеко не так популярна, как стандартные игровые возможности. Линейка Meta Quest VR добилась значительного прогресса в этом отношении, представив доступные беспроводные гарнитуры, которые делают работу более удобной для пользователя, но ее распространение все еще далеко от широкого распространения. Использование технологии виртуальной реальности в судебных делах является интересным событием, поскольку оно может изменить способ рассмотрения судебных дел в будущем.
На слушании дела о «самообороне» во Флориде использовалась технология виртуальной реальности, чтобы показать, что произошло, с точки зрения самого обвиняемого. Адвокат обвиняемого заявил, что он пытался защитить свое имущество, персонал и разрядить ситуацию во время инцидента с применением насилия в принадлежащем ему свадебном заведении, но вместо этого оказался окруженным пьяной и агрессивной толпой и вынужден стоять у стены. Затем он выхватил пистолет в целях самообороны, и ему было предъявлено обвинение в нападении при отягчающих обстоятельствах с применением смертоносного оружия. Чтобы проиллюстрировать сцену, обвиняемый продемонстрировал компьютерную реконструкцию сцены в тот момент, при этом точка зрения обвиняемого была представлена через гарнитуру Meta Quest 2.
Технологии виртуальной реальности могут изменить процесс судебного разбирательства
Считается, что это первый случай использования технологии виртуальной реальности таким образом, но, возможно, не последний. Хотя иллюстрации, фотографии и компьютерные реконструкции сцен использовались в испытаниях, чтобы проиллюстрировать события определенного момента, способность виртуальной реальности заставлять людей чувствовать, что они действительно находятся там, не похожа ни на одну другую технологию. Большинство пользователей VR, вероятно, согласятся, что просмотр видео сцены оказывает совершенно иное воздействие, чем пребывание внутри нее через VR, поскольку VR обманывает мозг, заставляя его поверить в то, что все на самом деле происходит перед пользователем. Адвокаты защиты надеются, что, если дело перейдет к официальному суду присяжных, присяжные смогут увидеть ту же демонстрацию виртуальной реальности.
Без беспроводных возможностей серии Meta Quest VR эту демонстрацию можно было бы посчитать непрактичной. Гарнитуру Meta Quest можно легко носить и сразу использовать где угодно, в то время как другие гарнитуры виртуальной реальности необходимо подключать к компьютеру, и им могут потребоваться внешние трекеры для определения положения и направления взгляда пользователя. Поскольку опыт виртуальной реальности может усилить сочувствие и понимание точки зрения и мышления ответчика, Meta может увидеть широкое использование своих гарнитур среди юридических команд в будущем.
370 долларов на Amazon