War of Empires Conquest (WOE) is een boeiende real-time strategie (RTS) mobiele game die intense speler-tegen-speler (PVP) gevechten biedt. Spelers creëren wedstrijden en nodigen anderen uit om deel te nemen aan spannende gevechten waarbij elke eenheid en elk gebouw onder directe, handmatige controle staat. Dit geeft spelers ongeëvenaarde strategische vrijheid.
Belangrijkste spelelementen:
WOE herschept minutieus 18 machtige middeleeuwse rijken (China, Japan, Perzië, Teutoons, Mongools, Gotisch, Maya en meer). Elk imperium beschikt over acht standaardeenheidstypen en één unieke, krachtige eenheid. Standaardeenheden zijn consistent in alle imperiums, maar unieke eenheden brengen unieke tactische voordelen met zich mee (bijvoorbeeld Mongoolse ruiters, Perzische oorlogsolifanten, Spaanse veroveraars). Standaard eenheidstypen zijn onder meer:
- Zwaardvechters: veelzijdige infanterie.
- Pikemen: Effectief tegen cavalerie, kwetsbaar voor boogschutters.
- Boogschutters: effectief tegen piekeniers, kwetsbaar voor cavalerie.
- Lichte cavalerie: snelle, mobiele eenheden, ideaal voor intimidatie.
- Belegeringswapens (rammen): gespecialiseerd in het vernietigen van gebouwen. …
Gebouwen zoals torens, torentjes, kastelen en smeden bieden strategische voordelen. Torens krijgen bijvoorbeeld meer vuurkracht bij gestationeerde boeren.
Elk imperium bezit sterke en zwakke punten. Gedetailleerde imperiumbeschrijvingen zijn beschikbaar in de game. Voorbeelden hiervan zijn:
- Hunnen: geen huisvestingsvereiste, goedkopere cavalerie, cavalerie-upgradepad naar Rangers.
- Teutoons: krachtige, langzaam bewegende krijgers. …
Kerngameplay en strategie:
Wedstrijden vereisen een veelzijdige aanpak:
- Economische ontwikkeling: Maximaliseer de productie van boeren en het verzamelen van hulpbronnen. Gebouwen bieden tijdelijk onderdak aan boeren.
- Intimidatie door vijanden: Intimidatie in het vroege spel met kleine eenheden verstoort de ontwikkeling van de vijand.
- Directe aanval: Elimineer uiteindelijk de vijandelijke troepen.
Effectief teamwerk en legioenvorming zijn essentieel voor het overwinnen van numeriek superieure tegenstanders en het beschermen van kwetsbare eenheden met veel schade. Het begrijpen van eenheidstellers is cruciaal:
- Pikemen gaan de cavalerie tegen
- Cavalerie countert boogschutters
- Boogschutters bestrijden piekeniers
- Kamelen bestrijden cavalerie
- Koryo-wagens bestrijden afstandseenheden
…
Spelmodi en voortgang:
De game bevat twee bronnen: Voedsel en Goud. Stadscentra (TC's) worden door de eeuwen heen geüpgraded (donker, feodaal, kasteel, imperiaal), waardoor nieuwe eenheden en gebouwen worden ontgrendeld.
WOE beschikt over verschillende spelmodi, waarvan de meest voorkomende Normal en Imperial Deathmatch zijn:
- Normale modus: Beperkte middelen, met de nadruk op strategische ontwikkeling en vroegtijdige intimidatie. Hoge complexiteit, hoge beloning.
- Imperial Deathmatch-modus: Begint in het imperiale tijdperk met overvloedige middelen, wat leidt tot onmiddellijke, intense conflicten. …
Kenmerken:
WOE, een vierjarige veteraan op de Chinese mobiele gamingmarkt, beschikt over talloze functies die zijn verfijnd door talloze updates (momenteel versie 1.8.n):
- Speler versus CPU
- Online multiplayer
- Toeschouwermodus
- Herhalingsfunctionaliteit
- Aangepaste kaart maken
- Legioensysteem
- Vriendensysteem
- In-game chat
Dit overzicht vereenvoudigt de complexe gameplay van WOE. De diepgang van het spel stimuleert toegewijd leren en strategisch meesterschap.