War of Empires Conquest (WOE) เป็นเกมมือถือแนววางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) ที่น่าหลงใหล นำเสนอการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (PVP) ที่เข้มข้น ผู้เล่นสร้างแมตช์โดยเชิญชวนผู้อื่นให้เข้าร่วมในการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น โดยที่ทุกยูนิตและสิ่งปลูกสร้างอยู่ภายใต้การควบคุมโดยตรงด้วยตนเอง สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในเชิงกลยุทธ์ที่ไม่มีใครเทียบได้
องค์ประกอบหลักของเกม:
WOE สร้างอาณาจักรยุคกลางที่ทรงพลัง 18 แห่งขึ้นมาใหม่อย่างพิถีพิถัน (จีน ญี่ปุ่น เปอร์เซีย ทิวโทนิก มองโกเลีย กอทิก มายา และอื่นๆ) แต่ละอาณาจักรมียูนิตมาตรฐานแปดประเภทและยูนิตที่ทรงพลังและมีเอกลักษณ์หนึ่งยูนิต หน่วยมาตรฐานมีความสอดคล้องกันทั่วทั้งจักรวรรดิ แต่หน่วยที่มีเอกลักษณ์เฉพาะจะนำมาซึ่งความได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ไม่เหมือนใคร (เช่น นักขี่มองโกเลีย ช้างศึกเปอร์เซีย ผู้พิชิตชาวสเปน) ประเภทยูนิตมาตรฐาน ได้แก่:
- นักดาบ: ทหารราบอเนกประสงค์
- ไพค์เมน: มีผลกับทหารม้า อ่อนแอต่อนักธนู
- นักธนู: มีผลกับพลหอก เสี่ยงต่อทหารม้า
- ทหารม้าเบา: หน่วยเคลื่อนที่เร็วที่เหมาะสำหรับการคุกคาม
- อาวุธปิดล้อม (แรมส์): พิเศษสำหรับการทำลายอาคาร …
- สิ่งก่อสร้าง เช่น หอคอย ป้อมปราการ ปราสาท และช่างตีเหล็ก มอบข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ ตัวอย่างเช่น หอคอยได้รับอำนาจการยิงเพิ่มขึ้นจากชาวนาที่ประจำการ
ฮั่น: ไม่มีข้อกำหนดที่อยู่อาศัย, ทหารม้าราคาถูก, เส้นทางการอัพเกรดทหารม้าสู่เรนเจอร์
เต็มตัว: นักรบที่ทรงพลังและเคลื่อนไหวช้าๆ …
- การเล่นเกมหลักและกลยุทธ์:
- การแข่งขันต้องใช้แนวทางแบบหลายง่าม:
การพัฒนาเศรษฐกิจ: เพิ่มการผลิตของเกษตรกรและการรวบรวมทรัพยากรให้สูงสุด อาคารที่พักพิงชั่วคราวสำหรับเกษตรกร
การคุกคามของศัตรู:- การคุกคามในช่วงต้นเกมด้วยยูนิตขนาดเล็กจะขัดขวางการพัฒนาของศัตรู
- การโจมตีโดยตรง: กำจัดกองกำลังศัตรูในท้ายที่สุด
- การทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพและการสร้างกองทหารมีความสำคัญอย่างยิ่งในการเอาชนะคู่ต่อสู้ที่เหนือชั้นและปกป้องยูนิตที่อ่อนแอและสร้างความเสียหายสูง การทำความเข้าใจตัวนับหน่วยเป็นสิ่งสำคัญ: ไพค์แมนตอบโต้ทหารม้า
- พลธนูตอบโต้ทหารม้า นักธนูตอบโต้ไพเคเมน
ทหารม้าตอบโต้อูฐ
- หน่วยระยะไกลเคาน์เตอร์ Koryo Carriages
- โหมดเกมและความก้าวหน้า:
- เกมนี้มีสองทรัพยากร: อาหาร และ ทอง ศูนย์กลางเมือง (TC) อัปเกรดตามยุคต่างๆ (ความมืด ระบบศักดินา ปราสาท จักรวรรดิ) ปลดล็อกยูนิตและสิ่งปลูกสร้างใหม่
- WOE มีโหมดเกมหลายโหมด โหมดที่พบบ่อยที่สุดคือโหมดปกติและโหมดอิมพีเรียลเดธแมตช์:
-
- โหมดปกติ: ทรัพยากรมีจำกัด เน้นการพัฒนาเชิงกลยุทธ์และการคุกคามตั้งแต่เนิ่นๆ ความซับซ้อนสูง รางวัลสูง
- โหมด Imperial Deathmatch: เริ่มต้นในยุคจักรวรรดิด้วยทรัพยากรมากมาย นำไปสู่ความขัดแย้งที่รุนแรงในทันที … คุณสมบัติ:
WOE ผู้มีประสบการณ์สี่ปีในตลาดเกมมือถือจีน มีฟีเจอร์มากมายที่ได้รับการปรับปรุงผ่านการอัพเดตนับไม่ถ้วน (ปัจจุบันเป็นเวอร์ชัน 1.8.n):
ผู้เล่นกับ CPU- โหมดผู้ชม
- ฟังก์ชั่นเล่นซ้ำ
- การสร้างแผนที่แบบกำหนดเอง
- ระบบพยุหะ
- ระบบเพื่อน
- แชทในเกม
- ภาพรวมนี้ทำให้การเล่นเกมที่ซับซ้อนของ WOE ง่ายขึ้น ความลึกของเกมส่งเสริมการเรียนรู้โดยเฉพาะและความเชี่ยวชาญเชิงกลยุทธ์