應用說明
帝國征服之戰 (WOE) 是一款引人入勝的實時戰略 (RTS) 手機遊戲,提供激烈的玩家對玩家 (PVP) 戰鬥。 玩家創建比賽,邀請其他人參與激動人心的戰鬥,其中每個單位和建築物都受到直接的手動控製。這賦予玩家無與倫比的策略自由。
關鍵遊戲元素:
WOE精心重現了18個強大的中世紀帝國(中國、日本、波斯、條頓、蒙古、哥特、瑪雅等)。每個帝國都擁有八種標準單位類型和一種獨特的強大單位。 標準單位在各個帝國中是一致的,但獨特的單位帶來獨特的戰術優勢(例如蒙古騎手、波斯戰象、西班牙征服者)。 標準單位類型包括:
- 劍客:多才多藝的步兵。
- 長槍兵:對抗騎兵有效,但容易受到弓箭手的攻擊。
- 弓箭手:對抗長槍兵有效,但容易受到騎兵攻擊。
- 輕騎兵:快速、機動的部隊,非常適合騷擾。
- 攻城武器(公羊):專門用於破壞建築。 …
每個帝國都有優點和缺點。 遊戲中提供了詳細的帝國描述。 示例包括:
- 匈奴:沒有住房要求,騎兵更便宜,騎兵升級為遊騎兵。
- 條頓人:強大、行動緩慢的戰士。 …
核心遊戲玩法和策略:
比賽需要多管齊下:
- 經濟發展:最大化農民生產和資源聚集。 建築物為農民提供臨時住所。
- 敵人騷擾:遊戲早期小部隊的騷擾會擾亂敵人的發展。
- 直接攻擊:最終消滅敵軍。
- 長槍兵對抗騎兵
- 騎兵反擊弓箭手
- 弓箭手對抗長槍兵
- 駱駝對抗騎兵
- 高麗馬車對抗遠程單位
遊戲模式和進度:
遊戲有兩種資源:食物和黃金。 城鎮中心 (TC) 隨時代升級(黑暗、封建、城堡、帝國),解鎖新單位和建築物。WOE 有多種遊戲模式,最常見的是普通和帝國死亡競賽:
- 普通模式:資源有限,強調策略開發和早期騷擾。 高複雜度,高回報。
- 帝國死亡競賽模式:從資源豐富的帝國時代開始,導致直接、激烈的衝突。 …
特點:
WOE,深耕中國手遊市場四年,擁有經過無數次更新完善的眾多功能(目前版本為1.8.n):
- 玩家 vs. CPU
- 在線多人遊戲
- 觀眾模式
- 重播功能
- 自定義地圖創建
- 軍團係統
- 好友係統
- 遊戲內聊天
此概述簡化了 WOE 的複雜遊戲玩法。 遊戲的深度鼓勵專注學習和策略掌握。
War of Empire Conquest:3v3應用截圖