War of Empires Conquest (WOE) — это увлекательная мобильная игра в жанре стратегии в реальном времени (RTS), предлагающая напряженные сражения между игроками (PVP). Игроки создают матчи, приглашая других участвовать в захватывающих битвах, где каждый юнит и здание находятся под прямым ручным контролем. Это дает игрокам беспрецедентную стратегическую свободу.
Ключевые элементы игры:
WOE тщательно воссоздает 18 могущественных средневековых империй (Китай, Япония, Персия, Тевтонская, Монгольская, Готская, Майя и другие). Каждая империя может похвастаться восемью стандартными типами юнитов и одним уникальным мощным юнитом. Стандартные юниты одинаковы во всех империях, но уникальные юниты приносят уникальные тактические преимущества (например, монгольские всадники, персидские боевые слоны, испанские конкистадоры). Стандартные типы юнитов включают:
- Мечники: универсальная пехота.
- Пикинеры: эффективны против кавалерии, уязвимы для лучников.
- Лучники: эффективны против копейщиков, уязвимы для кавалерии.
- Легкая кавалерия: быстрые, мобильные подразделения, идеально подходящие для преследования.
- Осадные орудия (Тараны): предназначены для разрушения зданий. …
Такие здания, как башни, турели, замки и кузницы, дают стратегические преимущества. Например, башни получают повышенную огневую мощь при размещении фермеров.
Каждая империя обладает сильными и слабыми сторонами. Подробные описания империи доступны в игре. Примеры:
- Гунны: нет требований к жилью, более дешевая кавалерия, возможность улучшения кавалерии до рейнджеров.
- Тевтонцы: мощные, медлительные воины. …
Основной игровой процесс и стратегия:
Совпадения требуют многостороннего подхода:
- Экономическое развитие: Максимизируйте фермерское производство и сбор ресурсов. Здания служат временным убежищем для фермеров.
- Преследование врага: Преследование небольшими отрядами в начале игры мешает развитию врага.
- Прямое нападение: В конечном итоге уничтожьте силы противника.
Эффективная командная работа и формирование легионов жизненно важны для победы над численно превосходящими противниками и защиты уязвимых подразделений с высоким уроном. Понимание счетчиков единиц имеет решающее значение:
- Пикинеры противостоят кавалерии
- Кавалерийский контр-лучник
- Лучники противостоят пикинёрам
- Верблюды противостоят кавалерии
- Кареты Корё противостоят отрядам дальнего боя
…
Режимы игры и прогресс:
В игре есть два ресурса: еда и золото. Городские центры (TC) улучшаются с течением времени (Темные, Феодальные, Замковые, Имперские), открывая новые юниты и здания.
WOE имеет несколько игровых режимов, наиболее распространенными из которых являются «Нормальный» и «Имперский бой насмерть»:
- Нормальный режим: Ограниченные ресурсы, упор на стратегическое развитие и раннее преследование. Высокая сложность, высокая награда.
- Режим «Имперский бой насмерть»: Начинается в эпоху Империи с обильными ресурсами, что приводит к немедленному и интенсивному конфликту. …
Особенности:
WOE, четырехлетний ветеран китайского рынка мобильных игр, может похвастаться многочисленными функциями, улучшенными благодаря бесчисленным обновлениям (в настоящее время версия 1.8.n):
- Игрок против процессора
- Мультиплеер по сети
- Режим наблюдателя
- Функциональность воспроизведения
- Создание собственной карты
- Система Легиона
- Система друзей
- Внутриигровой чат
Этот обзор упрощает сложный игровой процесс WOE. Глубина игры способствует целенаправленному обучению и стратегическому мастерству.