帝国征服之战 (WOE) 是一款引人入胜的实时战略 (RTS) 手机游戏,提供激烈的玩家对玩家 (PVP) 战斗。 玩家创建比赛,邀请其他人参与激动人心的战斗,其中每个单位和建筑物都受到直接的手动控制。这赋予玩家无与伦比的策略自由。
关键游戏元素:
WOE精心重现了18个强大的中世纪帝国(中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等)。每个帝国都拥有八种标准单位类型和一种独特的强大单位。 标准单位在各个帝国中都是一致的,但独特的单位会带来独特的战术优势(例如蒙古骑手、波斯战象、西班牙征服者)。 标准单位类型包括:
- 剑客:多才多艺的步兵。
- 长枪兵:对抗骑兵有效,但容易受到弓箭手的攻击。 弓箭手:对抗长枪兵有效,但容易受到骑兵攻击。
- 轻骑兵:快速、机动的部队,非常适合骚扰。
- 攻城武器(公羊):专门用于破坏建筑。 …
每个帝国都有优点和缺点。 游戏中提供了详细的帝国描述。 示例包括:
- 匈奴:没有住房要求,骑兵更便宜,骑兵升级为游骑兵。
- 条顿人:强大、行动缓慢的战士。 …
核心游戏玩法和策略:
比赛需要多管齐下:
- 经济发展:最大化农民生产和资源聚集。 建筑物为农民提供临时住所。
- 敌人骚扰:游戏早期小部队的骚扰会扰乱敌人的发展。
- 直接攻击:最终消灭敌军。
- 长枪兵对抗骑兵
- 骑兵反击弓箭手
- 弓箭手对抗长枪兵
- 骆驼对抗骑兵
- 高丽马车对抗远程单位
游戏模式和进度:
游戏有两种资源:食物和黄金。 城镇中心 (TC) 随时代升级(黑暗、封建、城堡、帝国),解锁新单位和建筑物。WOE 有多种游戏模式,最常见的是普通和帝国死亡竞赛:
- 普通模式:资源有限,强调策略开发和早期骚扰。 高复杂度,高回报。
- 帝国死亡竞赛模式:从资源丰富的帝国时代开始,导致直接、激烈的冲突。 …
特点:
WOE,深耕中国手游市场四年,拥有经过无数次更新完善的众多功能(目前版本为1.8.n):
- 玩家 vs. CPU
- 在线多人游戏
- 观众模式
- 重播功能
- 自定义地图创建
- 军团系统
- 好友系统
- 游戏内聊天
此概述简化了 WOE 的复杂游戏玩法。 游戏的深度鼓励专注学习和策略掌握。