No vasto mundo de declarado, com suas múltiplas narrativas ramificadas, o final da tirania se destaca como excepcionalmente desafiador e raramente alcançado. As estatísticas mostram que apenas 0,2% dos jogadores desbloquearam essa conclusão sombria, um testemunho de seu caminho exigente de devastação e traição.
Chegar ao final da tirania requer lealdade inabalável à ordem de garroto de aço opressivo e seu inquisidor cruel. Toda escolha crucial deve se alinhar com sua ideologia brutal, levando à destruição de amizades, alianças e facções inteiras. Os companheiros se voltarão contra o protagonista, deixando -os isolados e desprezados. A eventual concessão do Cavaleiro do Inquisidor parece oca, uma recompensa sem sentido diante do completo isolamento social.
O canal do YouTube Big Dan Gaming lançou recentemente um guia detalhando como navegar nesse caminho perigoso para a conquista da "tirania" sem sucumbir à derrota prematura. Isso envolve apoiar consistentemente posições edirianas ou anti-sapadais durante momentos importantes da história. Enquanto poucos jogadores embarcam nessa jornada, a tirania que termina ilustra poderosamente as profundas conseqüências das escolhas de jogadores em Avó.
O design meticuloso da Obsidian Entertainment em Avowed cria uma experiência de jogabilidade que lembra o portão de Baldur 3. As missões se adaptam dinamicamente às ações dos jogadores, e os NPCs lembram -se até mesmo decisões aparentemente insignificantes. Esse nível de detalhe promove uma narrativa ricamente responsiva que recompensa uma consideração cuidadosa.