Sa malawak na mundo ng avowed, kasama ang maramihang mga sumasanga na salaysay, ang paniniil na pagtatapos ay nakatayo bilang natatanging mapaghamong at bihirang nakamit. Ang mga istatistika ay nagpapakita ng isang 0.2% lamang ng mga manlalaro na naka -lock ang grim na konklusyon na ito, isang testamento sa hinihiling na landas ng pagkawasak at pagkakanulo.
Ang pag -abot sa pagtatapos ng paniniil ay nangangailangan ng hindi matitinag na katapatan sa mapang -api na order ng garrote ng bakal at ang kanilang walang awa na Inquisitor. Ang bawat mahalagang pagpipilian ay dapat na nakahanay sa kanilang brutal na ideolohiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Ang mga kasama ay tatalikuran laban sa kalaban, na iniiwan ang mga ito na nakahiwalay at naiinis. Ang pangwakas na pagkakaloob ng Inquisitor ng Knightood ay nakakaramdam ng guwang, isang walang kahulugan na gantimpala sa harap ng kumpletong paghihiwalay ng lipunan.
Ang YouTube Channel Big Dan Gaming kamakailan ay naglabas ng isang gabay na nagdedetalye kung paano mag -navigate sa mapanganib na landas na ito sa "paniniil" na nakamit nang hindi sumuko sa napaaga na pagkatalo. Ito ay nagsasangkot ng patuloy na pagsuporta sa mga posisyon ng Edairian o Anti-Sapadal sa mga pangunahing sandali ng kwento. Habang ang ilang mga manlalaro ay nagsimula sa paglalakbay na ito, ang mapang -api na nagtatapos ay malakas na naglalarawan ng malalim na mga kahihinatnan ng mga pagpipilian sa player sa loob ng avowed.
Ang masalimuot na disenyo ng Obsidian Entertainment sa Avowed ay lumilikha ng isang karanasan sa gameplay na nakapagpapaalaala sa Baldur's Gate 3. Ang mga pakikipagsapalaran ay dinamikong umangkop sa mga aksyon ng player, at ang mga NPC ay natatandaan kahit na tila hindi gaanong mahalagang mga pagpapasya. Ang antas ng detalye na ito ay nagtataguyod ng isang mayaman na tumutugon na salaysay na gantimpalaan ang maingat na pagsasaalang -alang.