Avowed'in geniş dünyasında, çoklu dallanan anlatıları ile, zulüm sonu son derece zorlu ve nadiren başarılıyor. İstatistikler, oyuncuların sadece% 0,2'sinin bu korkunç sonucun kilidini açtığını, zorlu yıkım ve ihanet yolunun bir kanıtı olduğunu gösteriyor.
Zulüm sonuna ulaşmak, baskıcı çelik garrote düzenine ve acımasız Engizisyon Mahkemesi'ne sarsılmaz bir sadakat gerektirir. Her önemli seçim, arkadaşlıkların, ittifakların ve tüm grupların yok edilmesine yol açarak acımasız ideolojileriyle uyumlu olmalıdır. Arkadaşlar kahramana karşı dönecek ve onları izole ve küçümseyecek. Engizisyoncunun nihai şövalyelik bahşanı, tam sosyal izolasyon karşısında anlamsız bir ödül olan içi boş hissediyor.
YouTube Kanalı Big Dan Gaming kısa bir süre önce, erken yenilgiye yenilmeden "zulüm" başarısına bu tehlikeli yolun nasıl gezinileceğini detaylandıran bir rehber yayınladı. Bu, kilit hikaye anları sırasında Edairian veya Anti-Sapadal pozisyonlarını sürekli olarak desteklemeyi içerir. Çok az oyuncu bu yolculuğa çıkarken, zulümle biten, Avowed'deki oyuncu seçimlerinin derin sonuçlarını güçlü bir şekilde göstermektedir.
Obsidian Entertainment'ın Avowed'deki titiz tasarımı, Baldur'un Gate 3.'yi anımsatan bir oyun deneyimi yaratıyor. Görevler oyuncu eylemlerine dinamik olarak uyum sağlıyor ve NPC'ler görünüşte önemsiz kararları bile hatırlıyor. Bu detay seviyesi, dikkatli bir şekilde değerlendirmeyi ödüllendiren zengin duyarlı bir anlatıyı teşvik eder.