Alpha Lab Playtest ของ 2XKO เปิดให้ใช้งานเพียง 4 วันเท่านั้น และได้รับการตอบรับมากมายแล้ว อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่า 2XKO วางแผนที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างไร
2XKO ปรับปรุงการเล่นเกมโดยอิงจากผลตอบรับการทดสอบการเล่นที่ผู้เล่นเรียกร้องให้ใช้คอมโบที่เชื่องและโหมดการฝึกสอนที่ได้รับการปรับปรุง
Shaun Rivera ผู้อำนวยการของ 2XKO ได้ดำเนินการ Twitter(X) เพื่อประกาศว่าพวกเขากำลังทำการปรับเปลี่ยนเกมต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงตามคำติชมของผู้เล่นที่รวบรวมระหว่างการทดสอบ Alpha Lab Playtest ที่กำลังดำเนินอยู่
เมื่อพิจารณาจาก IP ของเกม League of Legends การทดสอบการเล่นจึงดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก ในทางกลับกัน ผู้เล่นเหล่านี้ได้ให้ข้อเสนอแนะและคลิปออนไลน์เกี่ยวกับคอมโบทำลายล้าง—คอมโบที่หลายคนมองว่าไม่ยุติธรรมเกินไป
"หนึ่งในเหตุผลที่เรารู้สึกตื่นเต้นที่คนจำนวนมากได้สัมผัส Alpha Lab ก่อนใคร พร้อมกับทำให้แน่ใจว่าโหมดการฝึกซ้อมพร้อมใช้งานคือการดูว่าผู้เล่นถอดรหัสสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างไร” ริเวร่าเขียนในทวีตของเขา และพวกเขาก็ทำมันแตก รอยแตกนั้นกว้างมาก ที่จริงแล้ว ผู้เล่นสามารถต่อคอมโบได้ไม่รู้จบ เพื่อจัดการกับคู่ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อรวมเข้ากับกลไกแท็กแล้ว คอมโบเหล่านี้สามารถคงอยู่ได้เป็นระยะเวลานานเกินไป ทำให้คู่ต่อสู้ควบคุมอะไรไม่ได้เลย
ริเวร่าชื่นชมคอมโบเหล่านี้และเรียกพวกมันว่า "สร้างสรรค์จริงๆ" แต่เขายังเน้นย้ำว่า "ระยะเวลาที่ยาวนานมากของ หน่วยงานระดับต่ำถึงศูนย์เป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนา"
- คีย์- รวดเร็วทันใจ
- ระเบิด
- สมดุล
- มีส่วนร่วม
- รับทราบแล้ว
- ที่มีอยู่
- เน้น
- พิเศษ
- สำคัญ
- มากเกินไป
- ค่อนข้างดี
- ง่าย
- รับ
- การเรียนรู้
- ความซับซ้อน
- นำเสนอ
- แตกต่าง
- ขาดหายไป
- ตามทักษะ
- การจับคู่
- การทดสอบการเล่น
- รุนแรงขึ้น
- ช่ำชอง
- ทหารผ่านศึก
- มืออาชีพ
- ต่อสู้
- เกม
- แม้
- อธิบาย
- หมายถึง
- ทุกคน
- อ้างถึง
- ซับซ้อน
- หกปุ่ม
- อินพุต
- ระบบ
- การเล่นเกม
- ชวนให้นึกถึง
- ซับซ้อน
- รับทราบ
- เขียน
- ได้ยิน
- ข้อเสนอแนะ
- ผู้คน
- ต้องการ
- ดู
- จำนวนมาก
- ได้อย่างง่ายดาย
- บนเครื่อง
- ผู้เล่น
- เวอร์ชั่น
- หยาบ
- ผ่าน
- ได้โปรด
- คาดหวัง
- อย่างมีนัยสำคัญ
- อนาคต
- กระตือรือร้น
- แสวงหา
- ปรับปรุง
- ชัดเจน
- ล่าสุด
- โพสต์
- ที่ไหน
- การสอน
- ทีม
- ร้องขอ
- ผู้เล่น
- คำติชม
- การปรับปรุง
- เกม
- บทช่วยสอน
- ตอบสนองแล้ว
- ข้อเสนอแนะ
- การนำ
- บทช่วยสอน
- โครงสร้าง
- คล้ายกัน
- มีความผิด
- เกียร์
- มุ่งมั่น
- ถนน
- นักสู้
- การนำเสนอ
- เชิงลึก
- การฝึกอบรม
- เกินกว่า
- พื้นฐาน
- แนะนำ
- ขั้นสูง
- บทช่วยสอน
- การครอบคลุม
- ซับซ้อน
- แนวคิด
- เฟรม
- ข้อมูล
- 2XKO
- ผู้เล่น
- คงอยู่
- กระตือรือร้น
- ท่ามกลาง
- คำติชมนอกเหนือจากคำวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ ผู้เล่นหลายคนดูเหมือนจะ เพลิดเพลินกับเกมต่อสู้ ผู้เล่นเกมต่อสู้มืออาชีพบางคนเช่น William "Leffen" Hjelte ถึงกับตั้งข้อสังเกตว่าเขา "สตรีม เกือบ เป็นเวลา 19 ชั่วโมงติดต่อกันจาก 2XKO" บน Twitch เกมดังกล่าวมีผู้ชมหลายพันคน โดยมีจำนวนผู้ชมสูงสุดถึง 60,425 คนในช่วงวันแรกของการทดสอบการเล่น
เกมดังกล่าวยังอยู่ในช่วงอัลฟ่าแบบปิดโดยไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีขอบที่หยาบกร้าน แต่ด้วยจำนวนผู้ชม Twitch ที่น่าประทับใจและผลตอบรับจากผู้เล่นมากมาย จึงเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงศักยภาพที่ยอดเยี่ยมและกำลังเติบโตชุมชนที่ก่อตัวขึ้นแล้ว
ต้องการลอง Alpha Lab Playtest ของ 2XKO หรือไม่? อ่านบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีการลงทะเบียน!