Home News BG3 Stats Show Ang mga Manlalaro ay Nakakuha FRISKY sa Emperor, Naging Keso at Higit Pa

BG3 Stats Show Ang mga Manlalaro ay Nakakuha FRISKY sa Emperor, Naging Keso at Higit Pa

by Joseph Nov 18,2024

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Para sa anibersaryo ng Baldur's Gate 3, nagpasya ang Larian Studios na maglabas ng mga istatistika tungkol sa mga kagustuhan at pagpipilian ng manlalaro. Magbasa pa para matuklasan ang mga epikong tagumpay, natatanging playstyle, at kakaibang sandali na tumutukoy sa paglalakbay ng komunidad.

Baldur's Gate 3 Anniversary StatsRomance in the Forgotten Realms

Habang ipinagdiriwang ng Baldur's Gate 3 ang anibersaryo nito, si Larian Naglabas ang mga studio ng isang trove ng nakakaintriga na mga istatistika na nagha-highlight ng player mga kagustuhan at pag-uugali sa kanilang Twitter (X) kahapon. Ang mga istatistikang ito ay nag-aalok ng isang kamangha-manghang sulyap sa kung paano hinubog ng komunidad ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa laro. Mula sa mga paboritong character hanggang sa kakaibang mga pagpipilian sa laro, tingnan natin ang mga numero at kung ano ang ibinubunyag nila tungkol sa paglalakbay sa ngayon, simula sa mga pagpipilian ng mga manlalaro kung sino ang ni-romansa nila.

Ang romansa sa Baldur's Gate 3 ay hindi lamang isang nahuling isip ngunit isang mahalagang bahagi ng mga paglalakbay ng maraming manlalaro. Mahigit sa 75 milyong kasamang halik ang ibinahagi, kung saan nangunguna ang Shadowheart sa 27 milyong halik, na sinundan ng Astarion sa 15 milyon, at Minthara na may 169,937. Sa Gabi ng Pagdiriwang ng Act 1, 32.5% ng mga manlalaro ang piniling magpalipas ng gabi kasama ang Shadowheart, 13.5% kasama si Karlach, at 15.6% ang nagpasyang matulog nang mag-isa. Sa Act 3, patuloy na nakakuha ng mga puso si Shadowheart, kung saan 48.8% ng mga manlalaro ang nakaranas ng kanyang huling eksena sa pag-iibigan, habang 17.6% ang nagkaroon ng romantikong hapunan kasama si Karlach, at 12.9% ang naghawak-kamay kay Lae'zel.

Para sa higit pa Mahilig sa pakikipagsapalaran, 658,000 manlalaro ang nasiyahan sa maanghang na panahon kasama si Halsin, na may 70% na pumipili sa kanyang anyo ng tao at 30% sa kanyang oso anyo. Bukod pa rito, 1.1 milyong manlalaro ang nagkaroon ng matalik na pakikipagtagpo sa Emperor, kung saan 63% ang mas gusto ang Dream Guardian form at 37% ang nagtutuklas sa kakaibang karanasan ng mga galamay ng mind flayer.

Mga Kasayahan at Kahanga-hangang Feats

Higit pa sa epiko mga laban at dramatikong desisyon, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa maraming kakaibang aktibidad. 1.9 milyong manlalaro ang naging mga gulong ng keso, isang nakakatawang testamento sa mapaglarong mekanika ng laro. Ang mga palakaibigang dinosaur ay nakatanggap ng mga pagbisita mula sa 3.5 milyong manlalaro, habang 2 milyong manlalaro ang nagpalaya sa Amin mula sa Colony, na nagpapakita ng pagkahilig sa mga kakaibang side quest. Ang Dark Urge, na kilala sa mga masasamang hilig nito, ay nagkaroon ng hindi bababa sa 3,777 na manlalaro na nakahanap ng paraan upang maligtas si Alfira, na hindi direktang nag-aambag sa paglaganap ng lute rock sa laro.

Mahalaga rin ang papel ng mga kasamang hayop sa Baldur's Gate 3 karanasan. Si Scratch, ang tapat na aso, ay hinalikan ng mahigit 120 milyong beses, malamang dahil sa kanyang perpektong rekord ng pagkuha. Ang Owlbear Cub, isa pang minamahal na kasama, ay hinalikan ng mahigit 41 milyong beses. Kapansin-pansin, 141,600 na manlalaro ang nagtangkang alagangin ang His Majesty, ang pusa—nagkataon na pareho ang bilang na sumakop sa Honor Mode, na nagdagdag ng kakaibang twist sa stat.

Character Class at Race Preferences

Sa kabila ng kagandahan at lalim ng mga pre-made na character ng laro, ang nakakagulat na 93% ng mga manlalaro ay piniling gumawa ng sarili nilang mga custom na avatar. Ang napakaraming kagustuhang ito ay binibigyang-diin ang kaakit-akit na pag-personalize ng isang bayani sa malawak na mundo ng Baldur's Gate 3. Sa mga pre-made na karakter, si Astarion, ang vampire rogue, ay lumitaw bilang ang pinakasikat na pagpipilian, na may 1.21 milyong manlalaro, na sinundan ng malapit ng ang wizard na si Gale na may 1.20 milyon at ang kleriko na Shadowheart na may 0.86 milyon. Kapansin-pansin, 15% ng mga custom na avatar ay nakabatay sa misteryosong Dark Urge, na nagpapahiwatig ng pagkahumaling ng mga manlalaro sa mahiwagang backstories.

Pagdating sa pagpili ng klase, ang Paladin class ang nanguna sa paniningil, na may halos 10 milyong manlalaro na nagsusuot ng manta ng banal na mandirigma. Ang versatility at kapangyarihan ng Sorcerer class ay nakaakit din ng makabuluhang tagasunod, na may higit sa 7.5 milyong mga manlalaro na yumakap sa arcane na lakas nito. Ang klase ng Fighter, na kilala sa prangka nitong kahusayan sa pakikipaglaban, ay tumugma sa Sorcerer sa katanyagan. Ang iba pang mga klase tulad ng Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, at Druid ay may solid representasyon, kahit na kulang ang bawat isa sa 7.5 milyong marka. Rangers and Clerics ray lumabas sa listahan, na may Rmga galit na pinili ng 5 milyong manlalaro at Clerics ng wala pang 5 milyon.

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Malawak din ang pagkakaiba-iba ng mga pagpipilian sa lahi, kung saan ang mga Elves ang nangunguna sa mga chart na may higit sa 12.5 milyong mga pagpipilian. Nagbahagi ang Half-Elves at Humans sa pangalawang puwesto, bawat isa ay may 12.5 milyong manlalaro. Ang Tieflings, kasama ang kanilang natatanging infernal na pamana, ay umakit ng mahigit 10 milyong manlalaro. Sumunod sina Drow at Dragonborn, bawat isa ay lumampas sa 7.5 milyon. Hindi gaanong karaniwan ngunit kapansin-pansin pa rin ang mga Half-Orc, Githyanki, at Dwarves, bawat isa ay pinili ng mahigit 2.5 milyong manlalaro. Ang Gnomes at Halflings, bagama't mas kaunti ang bilang, ay nakagawa pa rin ng kanilang marka na may mas mababa sa 2.5 milyon bawat isa.

Sa mas malalim na pagsisid, nakikita natin ang mga partikular na kumbinasyon ng lahi-klase na pinapaboran ng mga manlalaro. Halimbawa, karamihang pinili ng Dwarves ang klase ng Paladin, na may 20% na tinatanggap ito role, habang ang Dragonborn ay malamang na mga Sorcerer, r na nagpapakita ng kanilang likas na mahiwagang kakayahan. Ang mga Halfling ay sumandal sa Bard at Rogue, mga klase na mahusay na nakaayon sa kanilang mga katangiang pangkultura. Nagpakita rin ang Gnomes at Tieflings ng mga natatanging kagustuhan sa klase, kung saan pinapaboran ng Gnomes ang Bards at Druids, at pagbabalanse ng Tieflings sa pagitan ng Paladin, Barbarian, at Warlock.

Mga Epic na Achievement at Nakakagulat na Resulta

Nakita na ng Baldur's Gate 3 ang bahagi nito sa mga kabayanihan at dramatikong sandali. Matagumpay na nasakop ng 141,660 na manlalaro ang nakakatakot na Honor Mode ng laro, isang patunay ng kanilang husay at tiyaga. Sa kabaligtaran, 1,223,305 playthrough ang natapos sa pagkatalo, na naglalarawan sa pagiging mapaghamong ng laro. Sa mga nahaharap sa pagkatalo, 76% ang nagpasyang tanggalin ang kanilang mga na-save na laro, habang 24% ang nagpasya na ipagpatuloy ang kanilang pakikipagsapalaran sa custom na mode, na nagpapakita ng katatagan at determinasyon.

Sa mga tuntunin ng mga pagtatapos, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mahihirap na pagpipilian. 1.8 milyon ang nagtaksil sa Emperador, na nagpapakita ng pagpayag na gumawa ng kumplikadong mga desisyon sa moral. Samantala, 329,000 mga manlalaro ang nakumbinsi si Orpheus na mamuhay bilang isang mind flayer, na itinatampok ang apela ng mga natatanging landas ng pagsasalaysay. Isang makabuluhang 3.3 milyong manlalaro ang piniling patayin ang Netherbrain, kung saan 200,000 sa mga ito ang nagsasakripisyo ni Gale sa kanyang sarili sa proseso. Isang mausisa at pambihirang pagpipilian ang nakakita ng 34 na manlalaro habang pinili ni Avatar Lae'zel ang pagsasakripisyo sa sarili matapos tanggihan ni Vlaakith, na nagdagdag ng matinding epekto sa kanilang paglalakbay.

Ang mga istatistika ng anibersaryo ng Baldur's Gate 3 ay nagpinta ng isang makulay na larawan ng komunidad ng laro . Mula sa mga seryosong tagumpay hanggang sa mga kakaibang sandali, itinatampok ng mga numerong ito ang magkakaibang paraan ng pakikibahagi ng mga manlalaro sa laro. Magtagumpay man sa mga epikong hamon, mag-explore ng mga kakaibang side quest, o magkaroon ng mga romantikong koneksyon, ang paglalakbay sa Forgotten Realms ay hindi karaniwan.

Latest Articles More+
  • 28 2024-12
    Update: Ang Nintendo Switch Alarm Panic Release ay Naantala sa Japan

    Alarmo ng Nintendo Alarm Clock: Naantala ang paglabas ng Japan sa kabila ng pagkakaroon ng global. Dahil sa hindi inaasahang mataas na demand at hindi sapat na stock, ang pangkalahatang pagpapalabas ng Nintendo Alarmo sa Japan ay ipinagpaliban. Ang Mga Isyu sa Produksyon ay Nagdudulot ng Pagkaantala Inanunsyo ng Nintendo Japan ang pagkaantala sa kanilang website, citin

  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd Tinawag na "Christmas Tree" ng mga Tagahanga

    Ang Reddit user na Independent-Design17 ay nagmungkahi ng isang kamangha-manghang teorya: Ang Erd Tree ng Elden Ring ay kumukuha ng inspirasyon mula sa Christmas tree ng Australia, Nuytsia floribunda. Ang mga mababaw na pagkakatulad ay hindi maikakaila, lalo na kapag inihahambing ang mas maliliit na Erd Tree ng laro sa Nuytsia. Gayunpaman, nahukay ng mga tagahanga

  • 26 2024-12
    Ang Fallout Creator ay Magpapalabas ng Bago Entry kung Mabibigyan ng Pagkakataon

    Fallout: Ang direktor ng New Vegas na si Josh Sawyer at ilang iba pang developer ng Fallout ay nagpahayag ng pagnanais na lumahok sa pagbuo ng isang bagong laro ng Fallout, ngunit sa ilalim ng isang kundisyon: kalayaan sa paglikha. Mga developer ng Fallout na interesado sa bagong serye Ang susi ay kung maaari itong magdulot ng pagbabago Fallout: Sinabi ng direktor ng Bagong Vegas na si Josh Sawyer na magiging masaya siyang magtrabaho sa isang bagong laro ng Fallout hangga't nabigyan ito ng sapat na kalayaan sa paglikha. Sa kanyang serye ng Q&A sa YouTube, sinabi ni Sawyer na gusto niyang bumuo ng isa pang laro ng Fallout, ngunit marami ang nakasalalay sa kung ano ang pinapayagan niyang gawin: "Ang anumang proyekto ay may kinalaman sa 'ano ang ginagawa natin at nasaan ang mga hangganan?' Tungkol sa,' paliwanag niya, 'Pinapayagan akong gawin