Nhân dịp kỷ niệm Baldur's Gate 3, Larian Studios đã quyết định công bố số liệu thống kê về sở thích và lựa chọn của người chơi. Hãy đọc tiếp để khám phá những thành tựu hoành tráng, phong cách chơi độc đáo và những khoảnh khắc kỳ lạ tạo nên hành trình của cộng đồng.
Chỉ số kỷ niệm Baldur's Gate 3 Sự lãng mạn ở cõi bị lãng quên
Khi Baldur's Gate 3 kỷ niệm ngày kỷ niệm thành lập, Larian Studios đã công bố một loạt số liệu thống kê hấp dẫn nêu bật sở thích và hành vi của người chơi trên Twitter (X) của họ vào ngày hôm qua. Những số liệu thống kê này cung cấp cái nhìn thoáng qua thú vị về cách cộng đồng đã định hình cuộc phiêu lưu của họ trong trò chơi. Từ những nhân vật được yêu thích cho đến những lựa chọn kỳ quặc trong trò chơi, hãy cùng tìm hiểu những con số và những gì chúng tiết lộ về cuộc hành trình cho đến nay, bắt đầu từ việc người chơi lựa chọn người mà họ yêu thích.
Lãng mạn trong Baldur's Gate 3 không chỉ là một trò chơi suy nghĩ lại nhưng lại là một phần quan trọng trong hành trình của nhiều người chơi. Hơn 75 triệu nụ hôn đồng hành đã được chia sẻ, trong đó Shadowheart dẫn đầu với 27 triệu nụ hôn, tiếp theo là Astarion với 15 triệu và Minthara với 169.937. Trong Đêm ăn mừng của Màn 1, 32,5% người chơi chọn qua đêm với Shadowheart, 13,5% với Karlach và 15,6% chọn ngủ một mình. Đến Màn 3, Shadowheart tiếp tục thu hút trái tim, với 48,8% người chơi trải nghiệm cảnh lãng mạn cuối cùng của cô ấy, trong khi 17,6% có bữa tối lãng mạn với Karlach và 12,9% nắm tay Lae'zel.
Để biết thêm phiêu lưu mạo hiểm, 658.000 người chơi đã tận hưởng khoảng thời gian thú vị với Halsin, với 70% chọn hình dạng con người và 30% chọn hình dạng gấu. Ngoài ra, 1,1 triệu người chơi đã có cuộc gặp gỡ thân mật với Hoàng đế, trong đó 63% thích hình dạng Người bảo vệ giấc mơ và 37% khám phá trải nghiệm độc đáo về các xúc tu của kẻ phá hoại tâm trí.
Những chiến công thú vị và huyền ảo
Ngoài sử thi những trận chiến và những quyết định kịch tính, người chơi tham gia vào nhiều hoạt động kỳ lạ. 1,9 triệu người chơi đã hóa thân thành bánh pho mát, một minh chứng hài hước cho cơ chế vui nhộn của trò chơi. Những con khủng long thân thiện đã nhận được sự ghé thăm của 3,5 triệu người chơi, trong khi 2 triệu người chơi đã giải phóng Us khỏi Thuộc địa, thể hiện thiên hướng thực hiện các nhiệm vụ phụ kỳ quặc. Dark Urge, nổi tiếng với khuynh hướng nham hiểm, đã có ít nhất 3.777 người chơi tìm cách cứu Alfira, gián tiếp góp phần vào sự phổ biến của đá đàn luýt trong trò chơi.
Những người bạn đồng hành của động vật cũng đóng một vai trò quan trọng trong Baldur's Trải nghiệm cổng 3. Scratch, chú chó trung thành, đã được vuốt ve hơn 120 triệu lần, có thể là do thành tích tìm kiếm hoàn hảo của nó. Cú con, một người bạn đồng hành yêu quý khác, đã được vuốt ve hơn 41 triệu lần. Điều thú vị là, 141.600 người chơi đã cố gắng cưng nựng chú mèo Bệ hạ—tình cờ cũng chính con số đó đã chinh phục Chế độ Danh dự, thêm một sự thay đổi kỳ lạ vào chỉ số.
Lớp nhân vật và Tùy chọn chủng tộc
Bất chấp sự quyến rũ và chiều sâu của các nhân vật được tạo sẵn trong trò chơi, 93% người chơi đã chọn tạo hình đại diện tùy chỉnh của riêng mình. Sở thích áp đảo này nhấn mạnh sức hấp dẫn của việc cá nhân hóa anh hùng của một người trong thế giới mở rộng của Baldur's Gate 3. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion, ma cà rồng rogue, nổi lên là lựa chọn phổ biến nhất, với 1,21 triệu người chơi, theo sát là pháp sư Gale với 1,20 triệu và giáo sĩ Shadowheart với 0,86 triệu. Điều thú vị là, 15% hình đại diện tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc bóng tối bí ẩn, cho thấy niềm đam mê của người chơi với những câu chuyện cốt truyện bí ẩn.
Khi nói đến việc lựa chọn lớp, lớp Paladin dẫn đầu, với gần 10 triệu người chơi mặc trang phục này. áo choàng của chiến binh thánh thiện. Tính linh hoạt và sức mạnh của lớp Sorcerer cũng thu hút một lượng người theo dõi đáng kể, với hơn 7,5 triệu người chơi đón nhận sức mạnh bí ẩn của nó. Lớp Fighter, được biết đến với khả năng chiến đấu đơn giản, có mức độ phổ biến tương đương với Sorcerer. Các lớp khác như Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid có sự đại diện vững chắc r, mặc dù mỗi lớp đều không đạt được mốc 7,5 triệu. Rangers và Clerics rlàm tròn danh sách, với Rsự tức giận được lựa chọn bởi 5 triệu người chơi và Giáo sĩ được ít hơn 5 triệu lựa chọn.
Các lựa chọn về chủng tộc cũng rất đa dạng, trong đó Yêu tinh đứng đầu bảng xếp hạng với hơn 12,5 triệu lựa chọn. Half-Elves và Humans chia nhau vị trí thứ hai, mỗi bên có 12,5 triệu người chơi. Tieflings, với di sản địa ngục đặc biệt của mình, đã thu hút hơn 10 triệu người chơi. Drow và Dragonborn theo sau, mỗi người vượt quá 7,5 triệu. Ít phổ biến hơn nhưng vẫn đáng chú ý là Half-Orcs, Githyanki và Dwarves, mỗi người được hơn 2,5 triệu người chơi lựa chọn. Gnomes và Halflings, mặc dù có số lượng ít hơn nhưng vẫn tạo được dấu ấn với ít hơn 2,5 triệu mỗi con.
Tìm hiểu sâu hơn, chúng tôi thấy các kết hợp chủng tộc lớp cụ thể mà người chơi ưa thích. Ví dụ: Người lùn chủ yếu chọn lớp Paladin, với 20% theo đuổi role này, trong khi Dragonborn có nhiều khả năng là Pháp sư nhất, rphản ánh khả năng ma thuật bẩm sinh của họ. Halflings nghiêng về Bard và Rogue, những lớp học phù hợp với đặc điểm văn hóa của họ. Gnomes và Tieflings cũng thể hiện sở thích về đẳng cấp độc đáo, trong đó Gnomes thiên về Bards và Druids, còn Tieflings cân bằng giữa Paladin, Barbarian và Warlock.
Thành tựu sử thi và kết quả đáng ngạc nhiên
Baldur's Gate 3 đã chứng kiến những khoảnh khắc hào hùng và kịch tính. 141.660 người chơi đã chinh phục thành công Chế độ Danh dự đầy khó khăn của trò chơi, một minh chứng cho kỹ năng và sự kiên trì của họ. Ngược lại, 1.223.305 lượt chơi đều kết thúc trong thất bại, minh họa cho tính chất thử thách của trò chơi. Trong số những người phải đối mặt với thất bại, 76% chọn xóa trò chơi đã lưu của họ, trong khi 24% quyết định tiếp tục cuộc phiêu lưu ở chế độ tùy chỉnh, thể hiện sự kiên cường và quyết tâm.
Về phần kết thúc, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn. 1,8 triệu người đã phản bội Hoàng đế, thể hiện sự sẵn sàng đưa ra những quyết định phức tạp về mặt đạo đức. Trong khi đó, 329.000 người chơi đã thuyết phục Orpheus sống như một người khám phá trí óc, làm nổi bật sức hấp dẫn của lối kể chuyện độc đáo. Có tới 3,3 triệu người chơi đáng kể đã chọn tiêu diệt Netherbrain, trong đó có 200.000 người chơi yêu cầu Gale hy sinh bản thân trong quá trình này. Một sự lựa chọn gây tò mò và hiếm hoi đã chứng kiến 34 người chơi khi Avatar Lae'zel chọn sự hy sinh bản thân sau khi bị Vlaakith từ chối, tạo thêm cảm xúc sâu sắc cho hành trình của họ.
Số liệu thống kê kỷ niệm của Baldur's Gate 3 vẽ nên một bức tranh sống động về cộng đồng trò chơi . Từ những thành tựu quan trọng cho đến những khoảnh khắc kỳ lạ, những con số này nêu bật những cách đa dạng mà người chơi tương tác với trò chơi. Cho dù chinh phục những thử thách hoành tráng, khám phá những nhiệm vụ phụ kỳ quặc hay tạo dựng những mối quan hệ lãng mạn, cuộc hành trình trong Cõi bị lãng quên đều không hề bình thường.