Önde gelen video oyunu bestecilerinden Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, onun kariyerini, yaratıcı sürecini ve müzikal etkilerini ele alıyor. Rise of the Triad ve Duke Nukem 3D Reloaded gibi projelerdeki ilk çalışmalarından DOOM Eternal DLC ve Nightmare gibi büyük oyunlara yaptığı katkılara kadar Reaper, Hulshult bir müzisyen olarak evrimini ve beste yapmanın zorluklarını ve ödüllerini anlatıyor video oyunları için.
Sohbet çok çeşitli konuları kapsıyor:
-
Kariyerinin başlangıcı: Hulshult, sektöre beklenmedik girişini ve erken mesleki deneyimlerinden edindiği dersleri anlatıyor. Duke Nukem 3D Reloaded ve Rise of the Triad 2013 projeleri üzerindeki çalışmalarını detaylandırarak işbirlikçi ruhu ve yerleşik IP'lerle çalışmanın getirdiği baskıyı vurguluyor.
-
Müzik evrimi: Röportaj, Hulshult'un bir besteci olarak gelişimini, metalin ötesinde farklı türleri keşfetmesini ve tarzını çeşitli oyun estetiğine uyacak şekilde uyarlama yeteneğini araştırıyor. Video oyunu müziğinin kolay olduğu yönündeki yanlış kanıya değiniyor ve yaratıcı ve işbirlikçi sürecin karmaşıklığını vurguluyor.
-
Oyuna özel müzikler: Ayrıntılı tartışmalar ROTT 2013, Bombshell, DUSK, AMID EVIL müziklerini kapsar ve Prodeus dahil Her projeyi şekillendiren yaratıcı seçimler, etkiler ve kişisel deneyimler. Kişisel tarzı oyunun atmosferiyle dengelemenin zorlukları, yaratıcı süreç ve geliştiricilerle yapılan işbirlikleri hakkındaki anekdotlarla birlikte inceleniyor.
-
DOOM Eternal DLC'si: Hulshult, son derece popüler "Blood Swamps" parçasının oluşturulması da dahil olmak üzere DOOM Eternal DLC'sindeki çalışmalarına ilişkin görüşlerini paylaşıyor ve id Software ile benzersiz işbirliği. Ayrıca, DOOM ve DOOM II yeniden sürümleri için orijinal IDKFA müziklerinin yeniden gözden geçirilmesi ve yeniden düzenlenmesi sürecini de anlatıyor.
-
Iron Lung film müziği: Hulshult, film için beste yapma, Markiplier ile çalışma deneyimine ve oyunlar ile filmler için beste yapma arasındaki farklara kısa bir bakış sunuyor.
-
Donanım ve teknikler: Hulshult, mevcut gitar kurulumunu, pedallarını, amfilerini ve kayıt tekniklerini detaylandırarak yaratıcı iş akışına dair değerli bilgiler sağlıyor.
-
Kişisel yaşam ve rutin: Röportaj, Hulshult'un günlük rutini, uyku ve egzersizin önemi ve profesyonel işi dışında oyun oynamaya olan tutkusunun tartışılmasıyla sona eriyor.
Röportaj, video oyunu endüstrisinin hem içindeki hem de dışındaki en sevdiği gruplar hakkındaki düşünceleriyle ve hem oyun hem de film alanındaki hayalindeki projeleri araştıran varsayımsal bir senaryoyla sona eriyor. Hulshult'un müziğe olan tutkusu ve yaratıcı sürece dair anlayışlı bakış açıları, bunu hem oyuncular hem de müzik tutkunları için ilgi çekici bir okuma haline getiriyor.