সংক্ষিপ্তসার
- বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন রিলিজের অভাবের কারণে 2024 সালে ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে।
- প্লেস্টেশন 5 প্রো বড় সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন কনসোল ছিল, তবে সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাস রোধ করতে পারেনি।
- ইউরোপে সামগ্রিক গেমিং বিক্রয় 2024 সালে কেবল 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধি এবং শারীরিক অনুলিপি হ্রাস পেয়েছে।
2024 ইউরোপে ভিডিও গেম কনসোলগুলির জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর ছিল, যা স্যুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশন সহ সমস্ত বড় খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে। এটি সত্ত্বেও, গেমিং শিল্প পুরোপুরি ভোগেনি কারণ কিছু ইতিবাচক বিকাশ ছিল।
2024 সালে বিগ থ্রি গেম সংস্থাগুলি দ্বারা প্রকাশিত একমাত্র নতুন কনসোলটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, বিদ্যমান পিএস 5 এর আরও শক্তিশালী সংস্করণ। যদিও এটি বর্ধিত পারফরম্যান্সের জন্য আগ্রহী ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা তৈরি করেছিল, তবে পূর্ববর্তী বছরগুলির তুলনায় ইউরোপ জুড়ে কনসোল বিক্রয়ের নিম্নমুখী প্রবণতাটি বিপরীত করা যথেষ্ট ছিল না।
ভিডিও গেমস ক্রনিকলের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ এর বিক্রয় উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। সামগ্রিকভাবে, কনসোল বিক্রয় আগের বছরের তুলনায় 21% হ্রাস পেয়েছে। প্লেস্টেশন, পিএস 5 প্রো এর লঞ্চ দ্বারা উত্সাহিত, তুলনামূলকভাবে আরও ভাল পারফরম্যান্স করেছে তবে এখনও বিক্রয় 20% হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি একটি 15% ড্রপ দেখেছিল, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস নাটকীয় 48% হ্রাস পেয়েছে। বিশ্লেষকরা এই অবনতিগুলিকে বাজারের স্যাচুরেশনের জন্য দায়ী করেছেন, পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজটি 2020 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচ করা হয়েছে। মজার বিষয় হল, অ্যামাজনের মার্কিন সাইটে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে সমস্ত বড় গেম কনসোলকে আউটসোল্ড করে, ভোক্তাদের পছন্দগুলিতে একটি শিফট প্রস্তাব করে।
ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধি স্থবিরতা
কনসোল বিক্রয় মন্দা সত্ত্বেও, ইউরোপের সামগ্রিক গেমিং মার্কেট একটি সামান্য বৃদ্ধি পেয়েছিল। 2024 সালে, 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেমস বিক্রি হয়েছিল, যা আগের বছরের তুলনায় 1% বৃদ্ধি চিহ্নিত করেছিল। যদিও এই বৃদ্ধি ইতিবাচক, এটি অনেক গেম প্রকাশকরা আশা করেছিলেন তার চেয়ে কম। ডেটা ক্রয়ের আচরণের ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকেও হাইলাইট করে, ডিজিটাল গেম বিক্রয় ১৩১..6 মিলিয়ন ইউনিটে পৌঁছেছে, ২০২৩ সালের তুলনায় ১৫% বৃদ্ধি পেয়েছে। বিপরীতে, শারীরিক গেমের বিক্রয় কমে ৫ 56.৫ মিলিয়ন ইউনিটে দাঁড়িয়েছে, যা আগের বছরের তুলনায় ২২% হ্রাস পেয়েছে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, 2025 ইউরোপ এবং বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত। নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশটি বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলবে বলে আশা করা হচ্ছে। তবে এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে ২০২৪ সালের কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলিতে যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস বা অস্ট্রিয়ার মতো দেশগুলির ডেটা অন্তর্ভুক্ত নয়, যা বছরের পারফরম্যান্সের সামগ্রিক দৃষ্টিভঙ্গিকে সম্ভাব্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে।
[টিটিপিপি]