Resumen
- Las principales ventas de consolas de juegos en Europa cayeron en 2024 debido a la saturación del mercado y la falta de nuevos lanzamientos.
- El PlayStation 5 Pro fue la única consola nueva de las grandes empresas, pero no pudo evitar la disminución general de las ventas.
- Las ventas generales de juegos en Europa solo vieron un aumento del 1% en 2024, con las ventas digitales aumentando y las copias físicas disminuyen.
2024 fue un año desafiante para las consolas de videojuegos en Europa, afectando a todos los actores principales, incluidos Switch, Xbox y PlayStation. A pesar de esto, la industria del juego no sufrió por completo, ya que hubo algunos desarrollos positivos.
La única nueva consola lanzada por las grandes compañías de juegos en 2024 fue la PlayStation 5 Pro, una versión más poderosa de la PS5 existente. Aunque generó emoción entre los fanáticos ansiosos por un rendimiento mejorado, no fue suficiente para revertir la tendencia a la baja en las ventas de consolas en Europa en comparación con años anteriores.
Según un informe de los videojuegos Chronicle, las ventas de PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch vieron disminuciones significativas. En general, las ventas de consolas cayeron un 21% en comparación con el año anterior. PlayStation, reforzado por el lanzamiento de la PS5 Pro, le fue relativamente mejor pero aún experimentó una disminución del 20% en las ventas. Nintendo Switch vio una caída del 15%, mientras que la serie Xbox X/S sufrió una dramática disminución del 48%. Los analistas atribuyen estas declinas a la saturación del mercado, con la serie PS5 y Xbox que se lanzó en 2020, y el Nintendo Switch en 2017. Curiosamente, en el sitio de Amazon, el Meta Quest 3s superó todas las consolas de juegos principales en 2024, lo que sugiere un cambio en las preferencias del consumidor.
El cambio de ventas de videojuegos y el crecimiento se estancan
A pesar de la recesión en las ventas de consolas, el mercado general de juegos en Europa vio un aumento modesto. En 2024, se vendieron 188.1 millones de PC y juegos de consola, marcando un aumento del 1% con respecto al año anterior. Si bien este aumento es positivo, no alcanza lo que muchos editores de juegos esperaban. Los datos también destacan un cambio significativo en el comportamiento de compra, con las ventas de juegos digitales que alcanzan 131.6 millones de unidades, un aumento del 15% de 2023. En contraste, las ventas de juegos físicos cayeron a 56.5 millones de unidades, una disminución del 22% del año anterior.
Mirando hacia el futuro, se prevé que 2025 sea un año más robusto para la industria del juego en Europa y en todo el mundo. Se espera que el próximo lanzamiento de Nintendo Switch 2 aumente significativamente las ventas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que las cifras de ventas de consolas 2024 no incluyen datos de países como el Reino Unido, Alemania, los Países Bajos o Austria, que podrían alterar la perspectiva general del rendimiento del año.
[TTPP]