まとめ
- ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
- PlayStation 5 Proは、大企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
- ヨーロッパの全体的なゲームの売上は、2024年に1%増加し、デジタル販売が増加し、物理的なコピーが減少しました。
2024年は、ヨーロッパのビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であり、スイッチ、Xbox、PlayStationを含むすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。それにもかかわらず、いくつかの前向きな展開があったため、ゲーム業界は完全に苦しむことはありませんでした。
2024年にビッグ3ゲーム会社によってリリースされた唯一の新しいコンソールは、既存のPS5のより強力なバージョンであるPlayStation 5 Proでした。パフォーマンスの向上に熱心なファンの間で興奮を生み出しましたが、過去と比較して、ヨーロッパ全体のコンソール販売の下降傾向を逆転させるだけでは不十分でした。
Video Games Chronicleのレポートによると、PS5の販売、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchは大幅に減少しました。全体として、コンソールの売上は前年と比較して21%減少しました。 PS5 Proの発売によって強化されたPlayStationは比較的優れていましたが、それでも20%の売り上げが減少しました。 Nintendo Switchでは15%減少しましたが、XboxシリーズX/sは劇的な48%の減少に苦しみました。アナリストは、これらの減少が市場の飽和に起因し、PS5およびXboxシリーズは2020年にリリースされ、2017年にはニンテンドースイッチがリリースされました。興味深いことに、Amazonの米国サイトでは、2024年にメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回り、消費者の好みの変化を示唆しています。
ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します
コンソールの販売の低迷にもかかわらず、ヨーロッパの全体的なゲーム市場はわずかな増加を見ました。 2024年には、18810万PCとコンソールのゲームが販売され、前年に1%上昇しました。この増加はプラスですが、多くのゲームパブリッシャーが望んでいたものには至りません。また、データは購入行動の大幅な変化を強調しており、デジタルゲームの売り上げは1億3160万台に達し、2023年から15%増加しました。対照的に、物理的なゲームの売り上げは5650万台に減少し、前年から22%減少しました。
今後、2025年は、ヨーロッパおよび世界中のゲーム業界にとってより堅牢な年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、売上を大幅に促進すると予想されます。ただし、2024年のコンソールの売上高には、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどの国からのデータが含まれていないことに注意することが重要です。
[TTPP]