घर समाचार "प्रमुख क्षेत्र में वीडियो गेम कंसोल सेल्स प्लमेट"

"प्रमुख क्षेत्र में वीडियो गेम कंसोल सेल्स प्लमेट"

by Lillian Apr 03,2025

"प्रमुख क्षेत्र में वीडियो गेम कंसोल सेल्स प्लमेट"

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
  • PlayStation 5 Pro बड़ी कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन कुल बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सका।
  • यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में केवल 2024 में 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।

2024 यूरोप में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन सहित सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता था। इसके बावजूद, गेमिंग उद्योग पूरी तरह से पीड़ित नहीं था क्योंकि कुछ सकारात्मक घटनाक्रम थे।

2024 में बिग थ्री गेम कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा PS5 का अधिक शक्तिशाली संस्करण था। यद्यपि इसने बढ़े हुए प्रदर्शन के लिए उत्सुक प्रशंसकों के बीच उत्साह उत्पन्न किया, लेकिन यह पिछले वर्षों की तुलना में पूरे यूरोप में कंसोल की बिक्री में नीचे की ओर प्रवृत्ति को उलटने के लिए पर्याप्त नहीं था।

वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच की बिक्री में महत्वपूर्ण गिरावट देखी गई। कुल मिलाकर, पिछले वर्ष की तुलना में कंसोल की बिक्री में 21% की गिरावट आई है। PlayStation, PS5 Pro के लॉन्च से प्रभावित, अपेक्षाकृत बेहतर प्रदर्शन किया, लेकिन फिर भी बिक्री में 20% की गिरावट का अनुभव किया। निनटेंडो स्विच ने 15% की गिरावट देखी, जबकि Xbox Series X/S को नाटकीय रूप से 48% की कमी हुई। विश्लेषकों ने इन गिरावटों को बाजार की संतृप्ति के लिए दर्शाया है, PS5 और Xbox श्रृंखला के साथ 2020 में जारी किया गया था, और 2017 में निंटेंडो स्विच। दिलचस्प बात यह है कि अमेज़ॅन की अमेरिकी साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेम कंसोल को बाहर कर दिया, जो उपभोक्ता वरीयताओं में बदलाव का सुझाव देता है।

वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है

कंसोल की बिक्री में मंदी के बावजूद, यूरोप में समग्र गेमिंग बाजार में मामूली वृद्धि देखी गई। 2024 में, 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष की तुलना में 1% की वृद्धि को चिह्नित किया गया था। जबकि यह वृद्धि सकारात्मक है, यह इस बात से कम हो जाता है कि कई गेम प्रकाशकों ने उम्मीद की थी। यह डेटा क्रय व्यवहार में एक महत्वपूर्ण बदलाव पर प्रकाश डालता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई है, 2023 से 15% की वृद्धि हुई है। इसके विपरीत, शारीरिक गेम की बिक्री 56.5 मिलियन यूनिट तक गिर गई, पिछले वर्ष से 22% की कमी।

आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग उद्योग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से बिक्री में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 कंसोल बिक्री के आंकड़े में यूके, जर्मनी, नीदरलैंड या ऑस्ट्रिया जैसे देशों के डेटा शामिल नहीं हैं, जो संभवतः वर्ष के प्रदर्शन पर समग्र परिप्रेक्ष्य को बदल सकते हैं।

[TTPP]

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