Samenvatting
- De verkoop van grote spelconsole in Europa daalde in 2024 vanwege marktverzadiging en gebrek aan nieuwe releases.
- De PlayStation 5 Pro was de enige nieuwe console van grote bedrijven, maar kon de totale daling van de omzet niet voorkomen.
- De totale spelverkoop in Europa zag slechts een toename van 1% in 2024, waarbij digitale omzetstijging en fysieke kopieën daalden.
2024 was een uitdagend jaar voor videogameconsoles in Europa, met alle grote spelers, waaronder de Switch, Xbox en PlayStation. Desondanks leed de gaming -industrie niet helemaal omdat er enkele positieve ontwikkelingen waren.
De enige nieuwe console die in 2024 werd uitgebracht door de Big Three Game Companies was de PlayStation 5 Pro, een krachtigere versie van de bestaande PS5. Hoewel het opwinding genereerde onder fans die enthousiast waren voor verbeterde prestaties, was het niet voldoende om de neerwaartse trend in consoleverkoop in heel Europa om te keren in vergelijking met voorgaande jaren.
Volgens een rapport van Video Games Chronicle zag de verkoop van de PS5-, Xbox -serie X/S en Nintendo Switch aanzienlijke dalingen. Over het algemeen daalde de omzet van de console met 21% in vergelijking met het voorgaande jaar. PlayStation, versterkt door de lancering van de PS5 Pro, deed het relatief beter, maar ervoer nog steeds een daling van de omzet met 20%. De Nintendo -schakelaar zag een daling van 15%, terwijl de Xbox -serie X/S een dramatische afname van 48% leed. Analisten schrijven deze dalingen toe aan de marktverzadiging, waarbij de PS5- en Xbox -serie in 2020 is uitgebracht en de Nintendo Switch in 2017. Interessant is dat op de Amerikaanse site van Amazon, de Meta Quest 3s alle grote gameconsoles in 2024 heeft overtroffen, wat suggereert dat een verschuiving in consumentenvoorkeuren.
Verkoopverkoopverkoop en groei stagneert
Ondanks de recessie in de verkoop van console, zag de algehele gamemarkt in Europa een bescheiden toename. In 2024 werden 188,1 miljoen pc en console -games verkocht, wat een stijging van 1% markeerde ten opzichte van het voorgaande jaar. Hoewel deze toename positief is, schiet het tekort aan waar veel gamegedewerkers op hadden gehoopt. De gegevens wijzen ook op een aanzienlijke verschuiving in het koopgedrag, waarbij de verkoop van digitale games 131,6 miljoen eenheden bereikte, een stijging van 15% ten opzichte van 2023. De omzet van de fysieke spel daarentegen daalde tot 56,5 miljoen eenheden, een daling van 22% ten opzichte van het voorgaande jaar.
Vooruitkijkend wordt 2025 naar verwachting een robuuster jaar voor de gaming -industrie in Europa en wereldwijd. De komende release van de Nintendo Switch 2 zal naar verwachting de verkoop aanzienlijk stimuleren. Het is echter belangrijk op te merken dat de 2024 -verkoopcijfers geen gegevens bevatten uit landen als het VK, Duitsland, Nederland of Oostenrijk, dat mogelijk het algemene perspectief op de prestaties van het jaar zou kunnen veranderen.
[TTPP]