Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, schlug die Adaption von Warcraft Film 2016 als "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen habe" in einem kürzlich durchgeführten Interview mit Grit . Kotick, der Activision Blizzard für 32 Jahre vor seiner Abfahrtsabreise im Dezember 2023 leitete, führte den negativen Einfluss des Films auf die Umleitung von Ressourcen und das Kreativteam Burnout zurück und zitierte ihn als einen beitragenden Faktor für den Veteranen -Designer Chris Metzens Ausgang 2016.
Kotick betonte Metratens bedeutende kreative Beiträge zum Unternehmen und erklärte: "Chris Metzen war - und ist für mich - das Herz und die Seele der Kreativität des Unternehmens." Er erklärte, dass der Film, ein bereits bestehender Deal Activision, der die Entwicklungsressourcen von Blizzard vererbt hatte. Die Forderungen des Projekts, einschließlich der Beteiligung an Casting und der Arbeit in der Set, lenkte Spieleentwickler erheblich ab, was zu Verzögerungen in der Erweiterung und Patches der World of Warcraft führt.
Während der internationale Erfolg des Warcraft -Films, insbesondere in China, 439 Millionen US -Dollar für legendäre Bilder hervorbrachte, blieb er aufgrund seines erheblichen Budgets und seiner Underperformance in Nordamerika (47 Millionen US -Dollar im Inland) letztendlich die Erwartungen zurück. Dieser finanzielle Defizit in Verbindung mit der kreativen Störung beeinflusste das Unternehmen erheblich.
Kotick enthüllte, dass Metraten, die tief von der Produktion des Films betroffen waren, ein Brettspielunternehmen gründen. Kotick versuchte daraufhin, Metzen zu überreden, als Berater zurückzukehren, aber Metzens Unzufriedenheit mit geplanten Erweiterungen führte zu einer Anfrage nach vollständigen Überholungen. Trotz der letztendlichen Rückkehr von Metzen blieb ihre anschließende Zusammenarbeit begrenzt, wobei Kotick auf Metzens Expertise verschob. Die positive Rezeption der neuesten Welt der Warcraft-Expansion, die in einer Überprüfung von 9/10 auf unserer Website als revitalisierende Erfahrung für das langjährige MMO gelobt wurde, deutet auf ein erfolgreiches Ergebnis dieser Zusammenarbeit hin.