L'ancien PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, a critiqué l'adaptation du film Warcraft 2016 comme "l'un des pires films que j'ai jamais vu" dans une récente interview avec Grit . Kotick, qui a dirigé Activision Blizzard pendant 32 ans avant son Département en décembre 2023, a attribué l'impact négatif du film à la diversion des ressources et à l'épuisement professionnel créatif de l'équipe, la citant comme un facteur contribuant à la sortie de 2016 du concepteur vétéran Chris Metzen.
Kotick a souligné les contributions créatives importantes de Metzen à l'entreprise, déclarant: "Chris Metzen était - et est, pour moi - le cœur et l'âme de la créativité de l'entreprise." Il a expliqué que le film, un accord préexistant d'Activision a hérité des ressources de développement de Blizzard gravement tendues. Les demandes du projet, y compris la participation à la coulée et les travaux sur le plateau, ont considérablement distrait les développeurs de jeux, entraînant des retards dans les extensions et les correctifs de World of Warcraft.
Bien que le succès international du film Warcraft, en particulier en Chine, ait généré 439 millions de dollars pour des images légendaires, il a finalement échoué aux attentes en raison de son budget substantiel et de son sous-performance en Amérique du Nord (47 millions de dollars au niveau national). Ce déficit financier, couplé à la perturbation créative, a eu un impact significatif sur l'entreprise.
Kotick a révélé que Metzen, profondément touché par la production du film, est parti pour établir une entreprise de jeux de société. Kotick a ensuite tenté de persuader Metzen de revenir en tant que consultant, mais l'insatisfaction de Metzen à l'égard des extensions prévues a conduit à une demande de révision complète. Malgré le retour éventuel de Metzen, leur collaboration ultérieure est restée limitée, Kotick Reporting à l'expertise de Metzen. La réception positive de l'expansion du dernier World of Warcraft, félicité dans une examen 9/10 sur notre site comme une expérience revitalisante pour le MMO de longue date, suggère un résultat réussi de cette collaboration.