O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com > grit . Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida >, atribuiu o impacto negativo do filme ao desvio de recursos e ao esgotamento da equipe criativa, citando -o como um fator que contribuiu para a saída de 2016 do designer veterano Chris Metzen.
Kotick destacou as contribuições criativas significativas de Metzen para a empresa, afirmando: "Chris Metzen foi - e é, para mim - o coração e a alma da criatividade da empresa". Ele explicou que o filme, um acordo pré-existente, a Activision herdou os recursos de desenvolvimento da Blizzard severamente tensos. As demandas do projeto, incluindo o envolvimento no elenco e no trabalho no set, desenvolvedores de jogos significativamente distraídos, levando a atrasos nas expansões e manchas do World of Warcraft.
Embora o sucesso internacional do filme de Warcraft, particularmente na China, tenha gerado US $ 439 milhões para imagens lendárias, ele acabou a ficar aquém das expectativas devido ao seu orçamento substancial e desempenho inferior na América do Norte (US $ 47 milhões no mercado interno). Esse déficit financeiro, juntamente com a interrupção criativa, impactou significativamente a empresa.
Kotick revelou que Metzen, profundamente afetado pela produção do filme, deixou para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Kotick posteriormente tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas a insatisfação de Metzen com as expansões planejadas levou a um pedido de revisão completa. Apesar do eventual retorno de Metzen, sua colaboração subsequente permaneceu limitada, com Kotick adiando a experiência de Metzen. A recepção positiva da última expansão do World of Warcraft, elogiada em uma revisão de 9/10 em nosso site como uma experiência revitalizante para o MMO de longa duração, sugere um resultado bem-sucedido dessa colaboração.