Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию Warcraft 2016 года как «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в недавнем интервью Grit . Котик, который руководил Activision Blizzard за 32 года до его отъезда в декабре 2023 года, приписал негативное влияние фильма с диверсией ресурсов и выгоранием творческой команды, сославшись на его фактор для выхода ветерана Криса Метцена 2016 года.
Котик подчеркнул значительный творческий вклад Метцена в компанию, заявив: «Крис Метцен был - и для меня - сердце и душа творчества компании». Он объяснил, что фильм, ранее существовавшая активация сделки, унаследованную, сильно напряженную ресурсы развития Blizzard. Требования проекта, в том числе участие в кастингах и работах на установке, значительно отвлекали разработчиков игр, что привело к задержкам в расширении и патчах World of Warcraft.
В то время как международный успех фильма Warcraft, особенно в Китае, принес 439 миллионов долларов для легендарных картинок, в конечном итоге он не достиг ожиданий из -за его значительного бюджета и снижения в Северной Америке (47 миллионов долларов США внутри страны). Этот финансовый недостаток в сочетании с творческим нарушением, значительно повлиял на компанию.
Котик сообщил, что Метцен, глубоко затронувший производством фильма, оставил создать компанию по настольной игре. Впоследствии Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но неудовлетворенность Метцена запланированными расширениями привела к запросу о полных пересмотрах. Несмотря на возможное возвращение Метцена, их последующее сотрудничество оставалось ограниченным, а Котик отложил опыт Метцена. Положительный прием последней экспансии World of Warcraft, восхваляемый в обзоре 9/10 на нашем сайте как оживляющий опыт для долгосрочного MMO, предполагает успешный результат этого сотрудничества.