Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, 2016 Warcraft film uyarlamasını Grit ile yapılan son röportajda "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak çarptı. Activision Blizzard'ı Aralık 2023'te ayrılışından 32 yıl önce yöneten Kotick, filmin kaynak saptırma ve yaratıcı ekip tükenmişliğine olumsuz etkisini atfeterek, kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in 2016 çıkışına katkıda bulunan bir faktör olarak atıfta bulundu.
Kotick, Metzen'in şirkete önemli yaratıcı katkılarını vurguladı ve "Chris Metzen, şirketin yaratıcılığının kalbi ve ruhuydu." Önceden var olan bir anlaşma Activision'un miras aldığı filmin, Blizzard'ın kalkınma kaynaklarını ciddi şekilde gerginleştirdiğini açıkladı. Projenin, oyuncu kadrosuna katılım ve setli çalışmalara dahil olmak üzere talepleri, World of Warcraft genişletmeleri ve yamalarda gecikmelere yol açarak oyun geliştiricilerini önemli ölçüde rahatsız etti.
Warcraft filminin uluslararası başarısı, özellikle Çin'de, efsanevi resimler için 439 milyon dolar üretse de, Kuzey Amerika'daki önemli bütçesi ve düşük performansından dolayı beklentilerin altında kaldı (yurt içinde 47 milyon dolar). Bu finansal eksiklik, yaratıcı bozulma ile birleştiğinde, şirketi önemli ölçüde etkiledi.
Kotick, filmin yapımından derinden etkilenen Metzen'in bir masa oyunu şirketi kurmaya gittiğini açıkladı. Kotick daha sonra Metzen'i danışman olarak geri dönmeye ikna etmeye çalıştı, ancak Metzen'in planlanan genişletmelerden memnuniyetsizliği tam revizyon talebine yol açtı. Metzen'in nihai geri dönüşüne rağmen, sonraki işbirlikleri sınırlı kaldı ve Kotick Metzen'in uzmanlığına ertelendi. Uzun süredir devam eden MMO için canlandırıcı bir deneyim olarak 'lık bir 9/10 incelemesinde övülen en son World World of Warcraft genişlemesinin olumlu alımı, bu işbirliğinden başarılı bir sonuç önermektedir.