Hogar Noticias Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

by Chloe Mar 15,2025

Activision, el fabricante de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6 , casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de crear activos inferiores, especialmente una controvertida pantalla de carga de zombie santa "AI Slop". La reacción comenzó en diciembre, luego de la actualización de la temporada 1 recargada. Los fanáticos notaron inconsistencias en las pantallas de carga de Black Ops 6 , tarjetas de llamadas y arte en el juego que explican eventos comunitarios de los zombis.

El principal punto de discusión era una pantalla de carga que representa el zombie Santa, o "Necroclaus", que parecía mostrar a los muertos vivientes de la Papá Noan con seis dedos, un defecto común en la representación generativa de manos de IA. Un problema similar surgió en una imagen que muestra un nuevo evento de la comunidad de Zombies, con una mano enguantada con lo que parecía seis dedos y sin pulgar.

Pantalla de carga de Necroclaus

** Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing. **

Imagen de mano enguantada

La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

La controversia que rodea a Zombie Santa provocó un examen más detallado de otras imágenes de Black Ops 6 , lo que llevó a más preguntas dentro de la comunidad de Call of Duty. Redditor Shaun_ladee destacó irregularidades en tres imágenes de paquetes pagados, alimentando aún más las especulaciones sobre el uso de AI.

En medio de la controversia de Santa de 6 dedos, busqué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes pagados ... por u/shaun_ladee en codzombies

Después de la presión de los fanáticos y las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una revelación vaga a Black Ops 6 en la plataforma de Valve: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Esta admisión sigue a un informe con cable de julio, revelando que Activision vendió un cosmético generado por IA sin nombre en Call of Duty: Modern Warfare 3 en diciembre de 2023, parte del paquete de ira de Yokai, sin revelar la participación de la IA. Este paquete costó 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), lo que contribuye a los ingresos sustanciales de Activision de las compras en el juego.

Wired también informó que Microsoft, la empresa matriz de Activision Blizzard, despidió a 1.900 empleados de juegos poco después de esta venta, con acusaciones de que los trabajos de algunos artistas 2D fueron reemplazados por IA. Según los informes, los empleados de Activision se sometieron a capacitación obligatoria de IA, lo que indica un impulso en toda la empresa hacia la integración de la IA.

El uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos sigue siendo un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos, junto con preguntas sobre la calidad y el atractivo del contenido generado por IA. El experimento fallido de las palabras clave de los estudios al crear un juego totalmente impulsado por la IA resalta las limitaciones de la tecnología AI actual y el valor insustituible del talento humano.

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