Lar Notícias A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

by Chloe Mar 15,2025

A Activision, fabricante de Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6 , quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de criar ativos subpartos, principalmente uma controversa tela de carregamento de Papai Noel "AI Slop". The backlash began in December, following the Season 1 Reloaded update. Fans noticed inconsistencies in Black Ops 6 loading screens, calling cards, and in-game art explaining Zombies community events.

O principal ponto de discórdia era uma tela de carregamento que representava o Zombie Papai Noel, ou "Necroclaus", que parecia mostrar o Pai morto -vivo Christmas com seis dedos - uma falha comum na renderização das mãos da IA ​​generativa. Uma edição semelhante surgiu em uma imagem que mostra um novo evento da comunidade de zumbis, apresentando uma mão enluvada com o que parecia seis dedos e sem polegar.

Necroclaus loading screen

**Black Ops 6's 'Necroclaus' loading screen. Image credit: Activision Publishing.**

Gloved hand image

A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.

A controvérsia em torno do Zombie Papai Noel levou a um exame mais detalhado de outras imagens de Black Ops 6 , levando a outras perguntas na comunidade Call of Duty. Redditor Shaun_LaDee highlighted irregularities in three images from paid bundles, further fueling speculation about AI usage.

Amid the 6 fingered Santa Controversy, I looked into some loading screens included in PAID bundles… by u/Shaun_LaDee in CODZombies

Após a pressão dos ventiladores e as novas regras de divulgação da IA ​​no Steam, a Activision adicionou uma vaga divulgação ao Black Ops 6 na plataforma da Valve: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Essa admissão segue um relatório com fio de julho, revelando que a Activision vendeu um cosmético sem nome em Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023, parte do pacote Wrath do Yokai, sem divulgar o envolvimento da IA. Esse pacote custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuindo para a receita substancial da Activision de compras no jogo.

A Wired também informou que a Microsoft, empresa controladora da Activision Blizzard, demitiu 1.900 funcionários de jogos logo após esta venda, com alegações de que alguns empregos em 2D de artistas foram substituídos pela IA. Activision employees reportedly underwent mandatory AI training, indicating a company-wide push towards AI integration.

O uso de IA generativa no desenvolvimento de videogames continua sendo uma questão controversa, levantando preocupações éticas e de direitos, além de perguntas sobre a qualidade e o apelo do conteúdo gerado pela IA. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente orientado a IA destaca as limitações da tecnologia atual da IA ​​e o valor insubstituível do talento humano.

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