Maison Nouvelles Activision admet enfin qu'il utilise une AI générative pour un certain Call of Duty: Black Ops 6 actifs après le contrecoup suivant

Activision admet enfin qu'il utilise une AI générative pour un certain Call of Duty: Black Ops 6 actifs après le contrecoup suivant

by Chloe Mar 15,2025

Activision, le fabricant de Call of Duty, a finalement reconnu avoir utilisé une IA générative dans le développement de Black Ops 6 , près de trois mois après que les fans ont accusé la société de créer des actifs inférieurs, notamment un écran de chargement de zombie "Ai Salp" controversé. Le contrecoup a commencé en décembre, après la mise à jour de la saison 1. Les fans ont remarqué des incohérences dans les écrans de chargement Black Ops 6 , les cartes d'appel et l'art en jeu expliquant les événements communautaires de zombies.

Le principal point de discorde était un écran de chargement représentant le Père Noël zombie, ou «Necroclaus», qui semblait montrer le Père Noël-vivant avec six doigts - un défaut commun dans le rendu génératif de l'IA. Un problème similaire survient dans une image présentant un nouvel événement communautaire de Zombies, avec une main gantée avec ce qui ressemblait à six doigts et pas de pouce.

Écran de chargement de Necroclaus

** Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing. **

Image de la main gantée

L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

La controverse entourant Zombie Santa a provoqué un examen plus approfondi des autres images Black Ops 6 , ce qui a conduit à d'autres questions au sein de la communauté Call of Duty. Redditor Shaun_ladee a souligné les irrégularités dans trois images de faisceaux payants, alimentant davantage les spéculations sur l'utilisation de l'IA.

Au milieu de la controverse du Père Noël à 6 doigts, j'ai examiné certains écrans de chargement inclus dans les paquets payants… par u / shaun_ladee à codzombies

Après la pression des ventilateurs et les nouvelles règles de divulgation d'IA sur la vapeur, Activision a ajouté une vague divulgation à Black Ops 6 sur la plate-forme de Valve: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."

Cette admission fait suite à un rapport câblé de juillet, révélant qu'Activision a vendu un cosmétique non nommé AI-Généré dans Call of Duty: Modern Warfare 3 en décembre 2023, qui fait partie du pack de colère du Yokai, sans divulguer l'implication de l'IA. Ce bundle a coûté 1 500 points de DCO (environ 15 $), ce qui contribue aux revenus substantiels d'Activision à partir des achats en jeu.

Wired a également indiqué que Microsoft, la société mère d'Activision Blizzard, a licencié 1 900 employés de jeu peu de temps après cette vente, avec des allégations selon lesquelles certains emplois d'artistes 2D ont été remplacés par l'IA. Les employés d'Activision auraient suivi une formation obligatoire sur l'IA, indiquant une poussée à l'échelle de l'entreprise vers l'intégration de l'IA.

L'utilisation d'une IA générative dans le développement de jeux vidéo reste un problème controversé, soulevant des problèmes éthiques et des droits, parallèlement aux questions sur la qualité et l'attrait du contenu généré par l'IA. L'expérience ratée des Studios de mots clés dans la création d'un jeu entièrement motivé par l'IA met en évidence les limites de la technologie d'IA actuelle et la valeur irremplaçable des talents humains.

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