Dom Aktualności Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

by Chloe Mar 15,2025

Activision, producent Call of Duty, ostatecznie potwierdził przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6 , prawie trzy miesiące po tym, jak fani oskarżyli firmę o tworzenie aktywach słabszych, w szczególności kontrowersyjny ekran załadunku Zombie Santa. Reakcja rozpoczęła się w grudniu, po przeładowanej aktualizacji sezonu 1. Fani zauważyli niespójności w Black Ops 6 Ładowanie ekranów, kart telefonicznych i sztuce w grze wyjaśniającym wydarzenia społecznościowe zombie.

Głównym punktem rywalizacji był ekran załadunku przedstawiający Zombie Święty Mikołaj, czyli „Necroclaus”, który wydawał się pokazywać nieumarłych Świąt Ojca Bożego Narodzenia sześcioma palcami - powszechną wadą w renderowaniu rąk przez AI. Podobny problem powstał na zdjęciu prezentującym nowe wydarzenie społeczności Zombie, z rękawiczką z czymś, co wyglądało jak sześć palców i bez kciuka.

Ekran ładowania necroclaus

** Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision. **

Zdjęcie ręczne

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Kontrowersje otaczające Zombie Santa spowodowały bliższe zbadanie innych zdjęć Black Ops 6 , co doprowadziło do dalszych pytań w społeczności Call of Duty. Redditor Shaun_ladee podkreślił nieprawidłowości w trzech obrazach z płatnych wiązek, dodatkowo podsycając spekulacje na temat wykorzystania AI.

Wśród kontrowersji Santa z 6 palcami spojrzałem na niektóre ekrany załadunkowe zawarte w płatnych pakietach… przez U/shaun_ladee w Codzombies

Po presji ze strony wentylatorów i nowych zasad ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał niejasne ujawnienie Black Ops 6 na platformie Valve: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

Wstęp ten następuje po przewodowym raporcie z lipca, ujawniając, że Activision sprzedał nienazwany kosmetyk generowany przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 w grudniu 2023 r., Część pakietu gniewu Yokai, bez ujawnienia zaangażowania AI. Ten pakiet kosztował 1500 punktów dorsza (około 15 USD), przyczyniając się do znacznych przychodów Activision z zakupów w grze.

Wired poinformował również, że Microsoft, firma macierzysta Activision Blizzard, zwolniła 1900 pracowników gier wkrótce po tej sprzedaży, z zarzutami, że praca niektórych artystów 2D została zastąpiona przez sztuczną inteligencję. Pracownicy Activision podobno przeszli obowiązkowe szkolenie AI, co wskazuje na całą firmę na rzecz integracji AI.

Korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier wideo pozostaje kontrowersyjnym problemem, podnosząc obawy etycznych i praw, wraz z pytaniami o jakość i atrakcyjność treści generowanych przez AI. Nieudany eksperyment Słowa słów kluczowych w tworzeniu całkowicie opartej na AI-ai-grę podkreśla ograniczenia obecnej technologii AI i niezastąpioną wartość ludzkich talentów.

Najnowsze artykuły Więcej+