Call of DutyのメーカーであるActivisionは、ファンがサブアセットを作成したと非難してからほぼ3か月後に、 Black Ops 6の開発で生成AIを使用して最終的に認めました。バックラッシュは、シーズン1のリロードされた更新に続いて、12月に始まりました。ファンは、ゾンビのコミュニティイベントを説明する画面の読み込み、コーリングカード、ゲーム内のアートのロード、ブラックOpsの矛盾に気付きました。
主な争点は、ゾンビサンタまたは「ネクロクラウス」を描いた荷重画面でした。これは、6本の指でアンデッドの父のクリスマスを示しているように見えました。これは、生成AIの手のレンダリングの一般的な欠陥です。同様の問題が発生しました。ニューゾンビコミュニティイベントを紹介する画像で、6本の指と親指がないように見える手袋をはめた手を特徴としています。
ゾンビサンタをめぐる論争により、他のブラックオプス6画像の詳細な調査が促され、コールオブデューティコミュニティ内のさらなる質問につながりました。 Redditor Shaun_ladeeは、有料バンドルの3つの画像の不規則性を強調し、AIの使用に関する推測をさらに高めました。
6フィンガーのサンタの論争の中で、私は有料バンドルに含まれるいくつかの読み込み画面を調べました…codzombiesのu/shaun_ladee
ファンからの圧力とSteamに関する新しいAI開示規則に続いて、ActivisionはValveのプラットフォームでBlack Ops 6にあいまいな開示を追加しました。
この入場は、7月からの有線報告に続き、ActionsがAIの関与を明らかにすることなく、YokaiのWrath Bundleの一部である2023年12月に、 Call of Duty:Modern Warfare 3で無名のAIに生成された化粧品を販売したことを明らかにしました。このバンドルは1,500のコラポイント(約15ドル)であり、ゲーム内購入によるActivisionのかなりの収益に貢献しています。
Wiredはまた、Activision Blizzardの親会社であるMicrosoftがこの販売の直後に1,900人のゲーム従業員を解雇し、2Dアーティストの仕事がAIに取って代わられたと主張したと報告しました。伝えられるところによると、Activisionの従業員は必須のAIトレーニングを受けており、AI統合に向けて全社的な推進力を示しています。
ビデオゲーム開発における生成AIの使用は、AIが生成されたコンテンツの品質と魅力に関する質問とともに、倫理的および権利の懸念を提起する論争的な問題のままです。キーワードスタジオの完全にAI駆動型ゲームを作成する際の実験の失敗は、現在のAIテクノロジーの限界と人間の才能のかけがえのない価値を強調しています。