Activision ผู้ผลิต Call of Duty ได้รับการยอมรับในที่สุดโดยใช้ Generative AI ในการพัฒนา Black Ops 6 เกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ กล่าวหา บริษัท ในการสร้างสินทรัพย์ย่อย ฟันเฟืองเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตซีซั่น 1 แฟน ๆ สังเกตเห็นความไม่สอดคล้องกันในหน้าจอการโหลด Black Ops 6 , บัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกมที่อธิบายถึงกิจกรรมชุมชนซอมบี้
ประเด็นหลักของการโต้แย้งคือหน้าจอโหลดที่แสดงถึงซอมบี้ซานต้าหรือ "Necroclaus" ซึ่งปรากฏขึ้นเพื่อแสดงให้เห็นถึงพ่อคริสต์มาสที่มีนิ้วหกนิ้ว - ข้อบกพร่องทั่วไปในการแสดงผลของมือของ AI ปัญหาที่คล้ายกันเกิดขึ้นในภาพที่แสดงเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ใหม่ซึ่งมีมือที่สวมถุงมือกับสิ่งที่ดูเหมือนหกนิ้วและไม่มีนิ้วหัวแม่มือ
การโต้เถียงโดยรอบซอมบี้ซานต้ากระตุ้นให้มีการตรวจสอบภาพ Black Ops 6 อื่น ๆ อย่างใกล้ชิดซึ่งนำไปสู่คำถามเพิ่มเติมภายในชุมชน Call of Duty Redditor Shaun_ladee เน้นความผิดปกติในภาพสามภาพจากการรวมกลุ่มที่จ่ายเงินเติมเต็มการเก็งกำไรเกี่ยวกับการใช้ AI
ท่ามกลางการโต้เถียงซานต้า 6 นิ้วฉันดูหน้าจอโหลดบางส่วนที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ชำระแล้ว ... โดย U/Shaun_ladee ใน Codzombies
หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลที่คลุมเครือให้กับ Black Ops 6 บนแพลตฟอร์มของ Valve: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"
การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงาน แบบมีสาย ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมเผยให้เห็นว่า Activision ขายเครื่องสำอาง Ai-Generated ที่ไม่มีชื่อใน Call of Duty: Modern Warfare 3 ในเดือนธันวาคม 2023 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Wrath ของ Yokai โดยไม่เปิดเผยการมีส่วนร่วมของ AI กลุ่มนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้มากมายของ Activision จากการซื้อในเกม
Wired ยังรายงานด้วยว่า Microsoft ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Activision Blizzard ได้ปลดพนักงานเกม 1,900 คนหลังจากการขายครั้งนี้โดยมีข้อกล่าวหาว่างานของศิลปิน 2D บางคนถูกแทนที่ด้วย AI มีรายงานว่าพนักงาน Activision ได้รับการฝึกอบรม AI ที่บังคับใช้ซึ่งบ่งบอกถึงการผลักดันทั่วทั้ง บริษัท สู่การรวม AI
การใช้ AI Generative ในการพัฒนาวิดีโอเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิควบคู่ไปกับคำถามเกี่ยวกับคุณภาพและการอุทธรณ์ของเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI การทดลองที่ล้มเหลวของสตูดิโอของคำหลักในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทั้งหมดเน้นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ปัจจุบันและคุณค่าที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของความสามารถของมนุษย์