En el último informe financiero de Square Enix, se reveló que la vida es extraña: la doble exposición ha sido una decepción financiera para la compañía. El presidente de Square Enix confirmó esto durante una reciente sesión informativa de rendimiento, destacando que el juego condujo a pérdidas significativas. Estos fueron un poco mitigados por los esfuerzos de la compañía para reducir los costos de desarrollo y las fuertes ventas del remake de Dragon Quest 3 . Sin embargo, no se revelaron números de ventas específicos para la doble exposición , lo que subraya su pobre desempeño del mercado.
La recepción decepcionante no fue inesperada, ya que muchos fanáticos de la vida de la vida de mucho tiempo habían mostrado una falta de entusiasmo cuando se anunció el juego. A pesar de la esperanza de que la doble exposición resuene con la base de fanáticos, el resultado final no alcanzó las expectativas. Los créditos del juego incluyeron una provocación con el mensaje "Max Caulfield regresará", pero dada su falla comercial, la probabilidad de más cuotas ahora parece dudosa.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix decidió no elaborar más sobre el asunto. La compañía describió el rendimiento del juego como una "pérdida significativa", una etiqueta aplicada previamente a otros títulos de bajo rendimiento como Guardians of the Galaxy y ciertas entradas en la serie Tomb Raider . Esta clasificación arroja una sombra sobre las perspectivas futuras de la vida es una franquicia extraña.