Sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ipinahayag na ang buhay ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay naging isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Kinumpirma ito ng Pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pag -briefing ng pagganap, na itinampok na ang laro ay humantong sa mga makabuluhang pagkalugi. Ang mga ito ay medyo nabawasan ng mga pagsisikap ng kumpanya na i -cut ang mga gastos sa pag -unlad at ang malakas na benta mula sa muling paggawa ng Dragon Quest 3 . Gayunpaman, ang mga tiyak na numero ng benta para sa dobleng pagkakalantad ay hindi isiwalat, na binibigyang diin ang hindi magandang pagganap ng merkado.
Ang underwhelming reception ay hindi inaasahan, dahil maraming mga matagal na tagahanga ng buhay ay kakaibang serye ay nagpakita ng kakulangan ng sigasig kapag inihayag ang laro. Sa kabila ng pag -asa na ang dobleng pagkakalantad ay magiging resonate sa fanbase, ang resulta ay nahulog sa mga inaasahan. Ang mga kredito ng laro ay nagsasama ng isang panunukso sa mensahe na "Max Caulfield ay babalik," ngunit binigyan ng komersyal na kabiguan, ang posibilidad ng karagdagang mga pag -install ay lilitaw na ngayon.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, pinili ng Square Enix na huwag ipaliwanag pa ang bagay na ito. Inilarawan ng kumpanya ang pagganap ng laro bilang isang "makabuluhang pagkawala," isang label na dati nang inilalapat sa iba pang mga pamagat na underperforming tulad ng Guardians of the Galaxy at ilang mga entry sa serye ng Tomb Raider . Ang pag -uuri na ito ay nagpapalabas ng isang anino sa hinaharap na mga prospect ng buhay ay kakaibang prangkisa.