Dans le dernier rapport financier de Square Enix, il a été révélé que la vie est étrange: la double exposition a été une déception financière pour l'entreprise. Le président de Square Enix l'a confirmé lors d'un récent briefing de performance, soulignant que le jeu a entraîné des pertes importantes. Celles-ci ont été quelque peu atténuées par les efforts de l'entreprise pour réduire les coûts de développement et les ventes solides du remake de Dragon Quest 3 . Cependant, des numéros de vente spécifiques pour une double exposition n'ont pas été divulgués, soulignant ses mauvaises performances sur le marché.
La réception décevante n'était pas inattendue, car de nombreux fans de longue date de la vie sont des séries étranges ont montré un manque d'enthousiasme lorsque le jeu a été annoncé. Malgré l'espoir que la double exposition résonnerait avec la base de fans, le résultat final n'a pas réussi les attentes. Les crédits du jeu comprenaient une taquinerie avec le message "Max Caulfield reviendra", mais étant donné sa défaillance commerciale, la probabilité de nouveaux versements semble désormais douteuse.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de ne pas élaborer davantage sur la question. La société a décrit les performances du jeu comme une "perte significative", un label précédemment appliqué à d'autres titres sous-performants comme Guardians of the Galaxy et certaines entrées de la série Tomb Raider . Cette classification jette une ombre sur les perspectives futures de la vie est une franchise étrange.