ในรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix มีการเปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง เป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธานาธิบดีของ Square Enix ยืนยันสิ่งนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปการแสดงเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยเน้นว่าเกมนำไปสู่การสูญเสียที่สำคัญ สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างลดลงจากความพยายามของ บริษัท ในการลดต้นทุนการพัฒนาและยอดขายที่แข็งแกร่งจาก Dragon Quest 3 remake อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ การเปิดรับแสงสองครั้ง ไม่ได้ถูกเปิดเผยโดยเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพของตลาดที่ไม่ดี
การต้อนรับที่ไม่คาดคิดนั้นไม่ได้คาดไม่ถึงเนื่องจากแฟน ๆ ของชีวิตเป็นเวลานานเป็นซีรีส์แปลก ๆ ได้แสดงให้เห็นถึงการขาดความกระตือรือร้นเมื่อมีการประกาศเกม แม้จะมีความหวังว่า การเปิดรับแสงสองครั้ง จะดังก้องกับฐานแฟนคลับ แต่ผลลัพธ์สุดท้ายก็ลดลงจากความคาดหวัง เครดิตของเกมรวมถึงการหยอกล้อกับข้อความ "Max Caulfield จะกลับมา" แต่เมื่อความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ความเป็นไปได้ของการผ่อนชำระเพิ่มเติมในขณะนี้ดูเหมือนจะสงสัย
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่อธิบายเพิ่มเติมในเรื่องนี้ บริษัท อธิบายถึงผลการดำเนินงานของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" ก่อนหน้านี้ฉลากนำไปใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอื่น ๆ เช่น Guardians of the Galaxy และบางรายการในซีรี่ส์ Tomb Raider การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดเงาเหนือโอกาสในอนาคตของชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ