Square Enixの最新の財務報告書では、人生は奇妙であることが明らかになりました。二重暴露は会社にとって経済的失望でした。スクエアエニックスの社長は、最近のパフォーマンスブリーフィングでこれを確認し、ゲームが大きな損失をもたらしたことを強調しました。これらは、開発コストを削減するための同社の取り組みと、ドラゴンクエスト3のリメイクからの強力な販売によって幾分緩和されました。ただし、二重暴露の特定の販売数は明らかにされておらず、市場のパフォーマンスが低いことを強調しています。
Life Is Strangeシリーズの長年のファンがゲームが発表されたときに熱意の欠如を示していたため、圧倒的なレセプションは予想外ではありませんでした。二重暴露がファンベースに共鳴するという希望にもかかわらず、最終結果は期待に達しませんでした。ゲームのクレジットには、「Max Caulfield Will Return」というメッセージのいじめが含まれていましたが、商業的な失敗を考えると、さらなる分割払いの可能性は疑わしいように見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスは、この問題についてさらに詳しく説明しないことを選択しました。同社は、ゲームのパフォーマンスを「重大な損失」と説明しました。これは、Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリーなど、以前はパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていたレーベルです。この分類は、人生の将来の見通しに影を落とします。奇妙なフランチャイズです。