W najnowszym raporcie finansowym Square Enix ujawniono, że życie jest dziwne: podwójna ekspozycja była rozczarowaniem finansowym dla firmy. Prezydent Square Enix potwierdził to podczas ostatniego odprawy, podkreślając, że gra doprowadziła do znacznych strat. Zostały one nieco złagodzone staraniami firmy o obniżenie kosztów rozwoju i silnej sprzedaży z remake'u Dragon Quest 3 . Jednak konkretne numery sprzedaży podwójnej ekspozycji nie zostały ujawnione, podkreślając słabe wyniki rynkowe.
Rozczochranie przyjęcia nie było nieoczekiwane, ponieważ wielu wieloletnich fanów The Life Is Strange Series wykazało brak entuzjazmu podczas ogłoszenia gry. Pomimo nadziei, że podwójna ekspozycja rezonuje z bazą fanów, wynik końcowy nie spełnia oczekiwań. Kredyty gry obejmowały dokuczanie wiadomości „Max Caulfield powróci”, ale biorąc pod uwagę jego komercyjną porażkę, prawdopodobieństwo dalszych rat wydaje się wątpliwe.
Podczas prezentacji sprawozdania finansowego Square Enix postanowił nie rozwinąć dalej w tej sprawie. Firma opisała wydajność gry jako „znaczącą stratę”, etykietę wcześniej zastosowaną do innych gorszych tytułów, takich jak Guardians of the Galaxy i niektóre wpisy w serii Tomb Raider . Ta klasyfikacja rzuca cień na przyszłe perspektywy życia to dziwna franczyza.