El productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda reveló que el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden durante algún tiempo, pero luchó por finalizar un concepto. El avance se produjo cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba discutieron el proyecto, y finalmente involucrando a Phil Spencer. Spencer, reconociendo el potencial, propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo del juego.
Phil Spencer reveló que las discusiones sobre una secuela habían estado en curso desde 2017, luego de su conversación inicial con Team Ninja. Después de años de deliberaciones, el socio ideal se identificó en PlatinumGames, reconocido por su trabajo en títulos de acción de alto octanaje como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada, se anunció oficialmente el tan esperado Ninja Gaiden 4. Junto con esta emocionante noticia, un relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, se lanzó inesperadamente en Xbox, PS5 y PC.
El trailer debut mostró a Ryu Hayabusa, el icónico protagonista ninja, al frente de este emocionante juego de acción. El trailer de juego destacó varias mecánicas innovadoras exclusivas de Ninja Gaiden 4, incluido el movimiento Swift a través de entornos que utilizan cables y rieles.
Mientras Doom: The Dark Age robó el centro de atención en Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la continuación esperada de la amada serie de Koei Tecmo, también fue revelada. Los fanáticos pueden esperar su lanzamiento en el otoño de 2025.