닌자 제작자 인 Fumihiko Yasuda는 스튜디오가 닌자 가이 덴 시리즈에서 한동안 새로운 할부를 개발하기를 간절히 원했지만 개념을 마무리하는 데 어려움을 겪고 있다고 밝혔다. 획기적인 것은 Koei Tecmo 대통령 Hisashi Koinuma와 Platinumgames Atsushi Inaba의 책임자가 Phil Spencer와 관련된이 프로젝트에 대해 논의했을 때 발생했습니다. Spencer는 잠재력을 인식하여 세 회사 간의 협력을 제안하여 게임 개발을 시작했습니다.
Phil Spencer는 Team Ninja와의 초기 대화에 따라 속편에 대한 토론이 2017 년부터 진행되었다고 밝혔다. 수년간의 심의 후, 이상적인 파트너는 Platinumgames에서 확인되었으며 Bayonetta 및 Nier : Automata와 같은 고 토탄 액션 타이틀에 대한 작업으로 유명했습니다.
지난주에 많은 기대가 많은 Ninja Gaiden 4가 공식적으로 발표되었습니다. 이 흥미 진진한 뉴스와 함께 Xbox 360 Classic의 강화 된 버전 인 Ninja Gaiden 2 Black의 재개가 예기치 않게 Xbox, PS5 및 PC에서 출시되었습니다.
데뷔 트레일러는이 스릴 넘치는 액션 게임의 도우미에서 상징적 인 닌자 주인공 인 Ryu Hayabusa를 선보였습니다. 이 게임 플레이 트레일러는 와이어와 레일을 사용하는 환경을 통한 신속한 움직임을 포함하여 Ninja Gaiden 4에 고유 한 몇 가지 혁신적인 역학을 강조했습니다.
Doom : Dark Ages는 Developer_direct, Ninja Gaiden 4에서 스포트라이트를 훔쳤지 만 Koei Tecmo의 사랑하는 시리즈의 열렬히 기다려온 연속도 공개되었습니다. 팬들은 2025 년 가을에 출시를 기대할 수 있습니다.