Le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, a révélé que le studio était désireux de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden depuis un certain temps, mais a eu du mal à finaliser un concept. La percée est survenue lorsque la présidente de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté du projet, impliquant finalement Phil Spencer. Spencer, reconnaissant le potentiel, a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le développement du jeu.
Phil Spencer a révélé que des discussions sur une suite se sont poursuivies depuis 2017, après sa conversation initiale avec l'équipe Ninja. Après des années de délibérations, le partenaire idéal a été identifié dans Platinumgames, réputé pour leurs travaux sur des titres d'action à haute octane tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, le Ninja Gaiden 4 très attendu a été officiellement annoncé. Parallèlement à cette nouvelle passionnante, une réédition de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du Xbox 360 Classic, a été lancée de manière inattendue sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce a présenté Ryu Hayabusa, l'emblématique protagoniste Ninja, à la tête de ce jeu d'action passionnant. La bande-annonce de gameplay a mis en évidence plusieurs mécanismes innovants uniques à Ninja Gaiden 4, y compris un mouvement rapide à travers des environnements à l'aide de fils et de rails.
Tandis que Doom: The Dark Ages a volé les projecteurs à Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la continuation très attendue de la série bien-aimée de Koei Tecmo, a également été dévoilé. Les fans peuvent s'attendre à sa sortie à l'automne 2025.