Producent zespołu Ninja Fumihiko Yasuda ujawnił, że studio od pewnego czasu chętnie opracowało nową odsłonę w serii Ninja Gaiden, ale zmagało się z finalizacją koncepcji. Przełom nastąpił, gdy prezydent Koei Tecmo Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili projekt, ostatecznie z udziałem Phila Spencera. Spencer, uznając potencjał, zaproponował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia rozwoju gry.
Phil Spencer ujawnił, że dyskusje na temat kontynuacji trwały od 2017 roku, po pierwszej rozmowie z zespołem Ninja. Po latach obrad idealnego partnera została zidentyfikowana w platynowcach, znana z pracy nad wysokooktanowymi tytułami akcji, takimi jak Bayonetta i Nier: Automata.
W zeszłym tygodniu oficjalnie ogłoszono długo oczekiwaną Ninja Gaiden 4. Oprócz tej ekscytującej wiadomości, ponowne wydanie Ninja Gaiden 2 Black, ulepszonej wersji Xbox 360 Classic, została nieoczekiwanie uruchomiona na Xbox, PS5 i PC.
Debiutancki zwiastun zaprezentował Ryu Hayabusę, kultowy bohater ninja, na czele tej ekscytującej gry akcji. Zwiastun rozgrywki podkreślił kilka innowacyjnych mechaników unikalnych dla Ninja Gaiden 4, w tym Swift Movement przez środowiska za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges ukradł światło reflektorów na programie programistów, Ninja Gaiden 4, zaprezentowano również niecierpliwie oczekiwaną kontynuację ukochanej serii Koei Tecmo. Fani mogą spodziewać się wydania jesienią 2025 roku.