Il produttore del team Ninja Fumihiko Yasuda ha rivelato che lo studio è stato ansioso di sviluppare una nuova puntata nella serie Ninja Gaiden per un po 'di tempo, ma ha lottato per finalizzare un concetto. La svolta è arrivata quando il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e Platinumgames Head Atsushi Inaba hanno discusso del progetto, coinvolgendo infine Phil Spencer. Spencer, riconoscendo il potenziale, ha proposto una collaborazione tra le tre società per dare il via allo sviluppo del gioco.
Phil Spencer ha rivelato che le discussioni su un sequel erano in corso dal 2017, dopo la sua conversazione iniziale con il Team Ninja. Dopo anni di deliberazioni, il partner ideale è stato identificato in Platinumgames, rinomato per il loro lavoro su titoli di azione ad alto ottana come Bayonetta e Nier: Automata.
La scorsa settimana, il tanto atteso Ninja Gaiden 4 è stato annunciato ufficialmente. Oltre a questa entusiasmante notizia, una riedizione di Ninja Gaiden 2 Black, una versione migliorata di Xbox 360 Classic, è stata lanciata inaspettatamente su Xbox, PS5 e PC.
Il trailer di debutto ha mostrato Ryu Hayabusa, l'iconico protagonista Ninja, al timone di questo elettrizzante gioco d'azione. Il trailer del gameplay ha messo in evidenza diversi meccanici innovativi unici per Ninja Gaiden 4, incluso il movimento rapido attraverso ambienti che utilizzano fili e binari.
Mentre Doom: The Dark Ages ha rubato i riflettori su Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, è stata anche svelata la continua attesa della serie di Koei Tecmo. I fan non vedono l'ora di rilasciare nell'autunno del 2025.